元宇宙概念最近是相当的火热。元宇宙是什么?准确的定义目前是没有的。
有种说法是元宇宙是共享虚拟 3D 世界,或者是交互性、沉浸式和协作性的世界。正如物理宇宙存在空间上互连的一系列世界,元宇宙可以视为现实世界与众多虚拟世界的集合。
(虚拟现实重叠的假想世界--元宇宙)
在这种虚拟创造,精神文明与物质文明日益紧密连结的环境下。美术这项创造性与技术性结合的技艺又将何去何从,是我们今天所要探讨的内容。
得益于科学技术的发展,艺术的时代又将再一次迎来变革。而引发这一次变革的技术是——数字技术。所以这项连结着未来的艺术种类可以被称之为——数码艺术!
(运用数码技术绘制的作品)
区别于传统艺术,数码艺术的核心就在利用电子数码产品,信息化技术进行艺术设计创作。很简单的逻辑,早在电子产品(摄像机,电视)诞生开始。数码已经极大的在影响着艺术创作了。拍摄角度,录制手法,艺术形式展现等对于当时都是全新的领域,对于现在亦是可以不断探索的领域。
(歌剧舞台剧在镜头下的定格)
对于美术,纯粹指绘画上的美术亦有一条全新的道路供广大艺术爱好者进行选择。那就是——数码绘画
(最常用数码绘画的软件之一)
利用电子数码产品直接绘画的形式,即是数码绘画。相较于传统绘画,数码绘画可以极大的提升绘画的效率;可以无限次的进行修正;可以将绘画部件化层次化,可以在素描的基础上直接着色调色。
无论是单独作为一个画种,还是利用其进行美术方面知识的学习。都可行,且能极度提升效率。
不去过份展望未来。就现有行业里面。哪些又需要“数码绘画”呢?
1:游戏产业:
2:包装插画:
3:影视插画动画:
4:服装设计
5:珠宝设计
其实除了纯手工美术产品。数码绘画几乎涵盖到美术的各行各业中去了。就拿元宇宙需要构建宇宙体系来说,美术造型将会是其中不可或缺的一部分。无论CG艺术也好,二次元什么也好,还是全真模拟也好。利用数码技术去做美术造型都是必要前提。笔者相信随着数字技术的不断发展。数码艺术将会是时代的主旋律。学习数码技术迫在眉睫。
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