在建筑中和绘画中透视原理都占着很大的比重,作为绘画中的基础知识,学画画的我们都必须要掌握这个知识点,接下来我们会从生活中的透视原理来让大家明白透视知识。大家也可以根据专栏中的视频去学习透视知识点哟,下图是生活中由近及远,近大远小的透视效果
所有的透视现象都有一定的透视法则,这就是我们今天讲的这个绘画理论透视原理
一、透视法中的几个要素
①透视:通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。
②视点:人眼睛所在的地方
③视平线:与人眼等高的一条水平线
④视中线:视锥的中心轴又称中视轴
⑤灭点:透视点的消失点
二、透视的分类
1、一点透视
如果所研究的立方体有一个面与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫做“”“平行透视”(只有一个消失点)。
下图是生活中的透视现象:
2、两点透视
以立方体为例,如果立方体两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,画面上形成了两个灭点,两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两个透视。
两点透视示例(一般偏仰视或俯视效果时会有这样的情况出现):
3、三点透视
以建筑物为例,根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点,或消失于地面上中的地点,另外两组深度线延长与视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地下,即为三点透视。
如下角度特别大的仰视或俯视容易产生三点透视:
4、圆的透视
以圆形为例,圆形任何一个角度下都无明显变化,长宽比例几乎相同,但如果将多个圆形均匀分布在一个垂直面上,且角度不同时,所有圆形的面便会产生一定的透视变化,其中圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画的太尖或太圆。
圆的透视示例:
5、空气透视
空气透视是由于大气及空气介质(雨、雪、烟、雾、尘土、水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物浓重产生近实远虚的视觉现象。
空气透视示例:
好了,今天的透视原理就分享到这里了