【专业代码】 550109
【专业名称】 游戏艺术设计
【基本修业年限】 三年
【职业面向】
本专业主要面向广东省珠三角地区,服务于游戏行业,培养拥护党的基本路线,适应游戏开发第一线需要,能从事游戏设计制作行业和电脑游戏行业的游戏原画设计师、三维建模工程师、动画特效师、三维动画设计师、游戏周边产品设计师及相关美术设计等相关工作。
【培养目标定位】
本专业培养思想政治坚定、德技并修,德、智、体、美、劳全面发展,具有良好的职业道德、工匠精神和科学文化水平,掌握原画设计、界面设计、模型制作、材质贴图、游戏特效等专业技术技能,具备认知能力、合作能力、劳动能力、创新创业能力、职业能力等支撑终身发展、适应时代要求的关键能力,具有审美和人文素养,面向动漫、游戏产业、玩具手办相关艺术设计领域,能够从事动漫二维设计、游戏二维设计、动漫三维制作、游戏三维制作、游戏特效等工作的创新型高素质技术技能人才。
【主要专业能力要求】
1.掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识;熟悉与本专业相关的法律法规以及安全等知识。
2.懂得基本透视关系、空间关系、平面、立体造型思维,能综合运用色彩、光影、结构等综合知识点塑造具有美感的游戏形象。
3.具有良好的语言和书面表达能力、具有独立解决问题的能力;具有较强的独立思考、自主学习的能力;具有良好的逻辑推理及信息加工能力、具有熟练操作计算机及信息技术应用能力。
4.具有游戏艺术设计与制作的理论知识,较强的绘图能力和创意能力,熟悉游戏艺术设计流程,具有较强的游戏原画设计、游戏建模、游戏动画、游戏界面、电脑辅助设计等专业能力。
5.掌握三维建模、灯光渲染、三维动画制作,以及音视频采集、后期特效制作等专业技术技能,具备游戏设计与制作的实践能力。
6.具备高效整合数字技术,灵活解决实际需求的能力。
7.具有探究学习、终身学习和可持续发展能力。
【主要专业课程与实习实训】
专业基础课程:图形处理技术、摄影摄像、设计创意、版式设计、数字绘画、插画设计、三维软件基础、数字雕塑
专业核心课程:游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设》、游戏界面设计、游戏特效、游戏模型绑定和动画
实习实训:根据游戏行业真实项目需求进行综合实训,包括游戏原画设计的各项技法实训、游戏三维模型综合实训、游戏界面设计实训、常见的技能特效、装备特效、场景特效开展。在游戏、动漫行业相关企业进行认识实习与岗位实习。
【职业类证书举例】
游戏美术设计1+X职业技能等级证书、网络游戏美术设计师、次世代游戏美术设计师、ACAA中国数字艺术设计师
游戏美术设计1+X职业技能等级证书
【接续专业举例】
接续高职本科专业举例:视觉传达设计、广告学、工艺美术、数字媒体艺术、艺术设计学
接续普通本科专业举例:视觉传达设计、广告学、工艺美术、数字媒体艺术、艺术设计学
【实训概况】
本专业不断探索教学方法和教学管理理念,注重校企合作教学模式,模仿企业化运作模式和管理经验,新建一批高端大气的工作室,实现与企业无缝对接,引入企业真实项目到教学中。游戏艺术设计专业校内实训基地包括游戏设计实训室、图形处理实训室、理实一体化实训室、艺耒文创工作室、艺耒坊等。同时联动校外企业建设了校外实训基地,包括广州古藤动漫科技有限公司校外实训基地、广州怪力视效网络科技有限公司校外实训基地、广州漫游计算机科技有限公司校外实训基地等。
游戏设计实训室
图形处理实训室
理实一体化实训室
广州古藤动漫科技有限公司校外实训基地
广州漫游计算机科技有限公司校外实训基地
【学生发展】
为促进学生第二课堂的发展,游戏艺术设计专业成立了游戏美术协会、动漫社,不定期为学生开展线上线下活动,其中包括要求行业大咖讲座、往届毕业生分享、师生交流会等活动,提升学生的素养、能力目与知识。贯彻“以赛促学、以赛促教”,校企合作搭建技能竞赛平台,组织各级技能大赛,参加市级、省级、国家级技能大赛,通过竞赛引导学风,促进人才成长,提升专业影响力。
学生第二课堂
学生第二课堂
学生第二课堂
学生第二课堂
学生参赛获奖
【校企合作】
游戏艺术设计专业自成立以来,一直高度重视校企合作。本专业积极联动企业,对接企业用人需求。邀请企业人员参与人才培养方案制定、企业技术人员到校授课、企业人员到校分享、学生到企业参加认识实习与岗位实习等。我们一直贯彻根据企业用人需求设置专业课程的方针,贯彻“按需育人”的教育理念,为企业培养急需的应用型人才。自成立以来,本专业毕业学生深受用人单位欢迎,就业率达95%以上,专业对口率高于96%以上。
广州古藤动漫科技有限公司
广州怪力视效网络科技有限公司
广州漫游计算机科技有限公司校外实训基地
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