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为了方便了解艺术各专业的详细情况,
高考君在此整理了
艺术专业的人才培养目标及以后的就业去向,
还有艺术行业的发展趋势,
仅供大家参考!
各专业就业方向
学科 | 专业 | 培养目标就业去向 |
美术学类 | 绘画(师范) (油画、水粉水彩方向) | 培养掌握美术学基本技能的高素质、复合型、具有一定开拓能力的美术学师资。 中、高等学校美术教学人员、教学研究人员、其他教育工作者。 |
雕塑(师范) 中国画(师范) 书法学(师范) | 全面系统地掌握书法、书论以及相关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。 从事大、中专院校书法教学、创作及理论研究工作或相关的书法专业工作。摄影培养知识结构合理,专业技能扎实,表现理念新颖,能适应现代社会需要;系统掌握图片录入及影像处理,图形表现等相关的媒体艺术表现语言的影像类专门人才。 从事电影、电视、报纸、杂志、网络媒体、广告媒体的影像类工作,及大学本、专科层次、中等职业学校的教学工作。 | |
设计学类 | 视觉传达设计 | 具有一定艺术设计、调研、策划、开发、谈判、管理及研究能力, 具从事企业产品装潢、广告、品牌推广工作;从事企业形象、品牌形象的研究与开发设计;从事一定的设计管理工作;从事中等职业学校及大学本、专科层次的艺术设计的教学工作。 |
环境设计 | 具有现代艺术设计思维能力,掌握环境艺术设计系统方法和具有环境艺术设计实践技能的专门人才。 从事设计院、规划院、房产开发公司以及各装饰公司、设计公司、园林公司、广告公司的专业环境艺术设计工作;从事一定的环境设计管理工作;从事中等职业学校及大学本、专科层次的艺术设计教学工作。 | |
产品设计 (玩具设计方向) | 具有现代艺术设计思维,掌握艺术设计系统方法和玩具艺术设计实践技能的专门人才。 从事企业产品研究和开发设计,从事一定的设计管理工作,从事中等职业学校及大学本、专科层次的艺术设计教学工作。 | |
公共艺(装饰艺术设计方向) | 培养学生掌握装饰艺术设计基础和专业知识,并能适应装饰艺术和公共艺术设计的需要。从事装饰艺术、公共艺术设计、创作和研究。 | |
艺术与科技 (展示设计方向) | 培养对展示设计所涉及的空间、造型、色彩、材料、制作工艺、多媒体以及声光电等手段具备很强的综合运用能力的复合型高级艺术人才和创新型人才。 具有展示设计特长的专业设计师,能够从事社会、文化、科技、政治、经济、贸易等各种宣传推广活动的展示策划,同时也可到经济主管行政单位宣传部门及各展示公司、展示场馆部门就业。 | |
服装与服饰设计 (服装设计与表演艺术方向) | 培养具有研究服装设计与表演艺术规律能力以及掌握相应的工艺技术和实践经验能力的综合专业型人才。 从事服装公司及服装企业的设计、技术管理、营销工作;从事模特经纪公司、新闻媒体、广告部门及展览公司等领域的表演及策划工作;从事高校及中等专科学校服装设计与表演艺术教学工作。 | |
产品设计 (陶瓷艺术设计方向) | 培养具有陶瓷艺术设计、制作及生产、经营、调研、管理开发等多方面的才能,并具有现代陶瓷艺术设计、实践技能的专门人才。 从事陶瓷艺术设计与开发工作,从事中等职业学校及大学本、专科层次的教学工作,从事陶瓷制作与管理工作。 | |
戏剧与影视学类 | 动画 | 系统掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,具有一定的动画设计、制作、策划、创意编辑及研究能力,并具有现代动画设计思维能力和动画实践技能。 从事动画的创作,从事商业广告动画设计与开发。从事动画制作管理工作,从事中等职业学校及大学本、专科层次的动画设计的教学工作。 |
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美术专业总体有三大类
一、纯美术类
油画、雕塑、国画、版画、壁画、插画、漆画、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定与修复等。
二、设计类
服装设计、平面设计、景观设计、室内设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、工业设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台设计、建筑设计环境艺术设计、视觉传达设计、家具产品设计等。
三、传媒类
广播电视编导(影视广告)、数字媒体艺术、录音艺术(影视录音)、摄影(影视摄影)、影视动画、广告学(广告策划)、戏剧影视美术、网络游戏艺术等。
四、其他类
比如书法、篆刻、摄影这些。
总体上设计类的专业要偏多一些,传媒类一些专业也是近些年才成熟独立出来的。
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各专业细分
艺术设计专业 | ||||
视觉传达设计专业 | 平面设计专业 | 服装设计专业 | 环境艺术设计专业 | 景观设计专业 |
装饰艺术设计专业 | 家具设计专业 | 会展设计专业 | 装潢设计专业 | 染织设计专业 |
珠宝设计专业 | 鞋靴设计专业 | 玩具设计专业 | 包装设计专业 | 多媒体设计专业 |
产品设计专业 | 游戏美术设计专业 | |||
美术学专业 | ||||
绘画专业 | 美术教育专业(师范) | 书法专业 | 美术史专业 | 艺术设计学专业 |
建筑学专业 | 文物鉴定与修复专业 | |||
绘画专业 | ||||
中国画专业 | 油画专业 | 版画专业 | 壁画专业 | 综合绘画专业 |
水彩专业 | 插画专业 | 商业插画专业 | 漆画专业 | |
摄影专业 | ||||
电视摄影方向 | 电影电视剧方向 | 图片摄影方向 | ||
动画专业 | ||||
动画编导专业 | 动画设计专业 | 数字动画专业 | 漫画设计专业 | 游戏设计专业 |
数字媒体专业 | ||||
戏剧影视美术设计专业 | 电影电视美术设计专业 | 广播电视编导专业 | 游戏设计专业 | |
其他专业方向 | ||||
广告学专业 | 广告平面设计专业 | 影视化妆专业 | 装饰雕塑专业 | |
工业设计专业 |
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22个专业选择
视觉传达设计
ID:meishu51
是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就字面上来说,就是凡是你能看到的,将它表达出来的设计,比如:海报设计、书籍设计,淘宝美工、游戏设计等。
视传专业就业较容易,但是熬夜通宵是家常便饭。
环境设计
ID:meishu51
环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。
环境设计是新兴的设计门类,包含内容广泛,同时涉及建筑、景观、室内、公共艺术等。
环境设计定位模糊,各个学校教授内容不尽相同,因此相较于建筑设计的正统地位,环境设计处于一种尴尬的地位,所以在大学一定要找准发展方向。
景观设计
ID:meishu51
是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
现在景观行业发展开始缓慢,但是出现更分工、更专业的趋势,开始更注重品质、追求精品项目。
总的来说,景观设计行业还挺不错的,学科大、研究深,就是发展空间需等待。
室内设计
ID:meishu51
是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类。
工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是非常可观的。
工业设计
ID:meishu51
简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
学生需要对于设计思维,平面、色彩、立体感觉、手绘,材料、人机等有一个全面的了解,
可以在学习设计基础知识的同时,关注一些专业细分方向的知识。
服装设计
ID:meishu51
培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。
服装这个大行业,混口饭容易,就算你混不出大名堂,有一技之长也能有不错的收入。
如果你是想在设计界呼风唤雨型,一条路是去国外留学,一条是拼命在学校期间,不停参加各种比赛。
染织设计
ID:meishu51
染织设计应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。
染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,
而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画发展,一般染织专业在南方发展比较好。
陶瓷设计
ID:meishu51
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
陶瓷艺术和版画有个共同点,那就是需要力气!力气!扛抱摔搓捏揉更是需要力气,不要被电影中唯美画面骗了。
珠宝首饰设计
ID:meishu51
用贵金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要从事首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。
工欲善其事必先利其器,前期准备还是比较花钱的,但是前景非常可观。平时要多看国外各种首饰期刊,3D绘图、JEWCAD熟练使用,最关键还是要搞清楚各种工艺。
动画专业设计
ID:meishu51
培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
戏剧影视美术设计
ID:meishu51
戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
戏剧影视美术设计包括舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计。
总的来说,一个戏的完成过程分为设计阶段,制作阶段和合作阶段,所以建议多读读剧本。
数字媒体设计
ID:meishu51
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
目前了解到,中国传媒大学的数媒是全国第一,数媒属于影视后期万金油角色,什么都能做。
公共艺术
ID:meishu51
严格意义上来讲,公共艺术设计是指,在室外进行的设计艺术活动。公共艺术最主要的一个作用,就是它是一个城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。
这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
设计艺术学
ID:meishu51
本专业学生主要学习艺术设计学方面的基本原理和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练。
通俗点来说就是搞设计理论的,主要以理论知识为主,实践课少,要到硕士后才会细分。
建议和美术学一样:尽快定位感兴趣的方面,深入学习
实验艺术
ID:meishu51
任何一件艺术品在诞生之际,和当代相比较,都能称之为“实验艺术”。
总的说就是尝试新的艺术可能性,让它变得有哲理、有逻辑,从而沉浸于此中去研究。
插画
ID:meishu51
插画专业毕业后大多是做游戏原画,也有自由职业的,给杂志、小说画插画,插画现在服务于出版、漫画、网络多个领域,就业面也比较广阔,但是基础一定要好!
油画
ID:meishu51
在中国,走油画这条路,要不就是进体制,要不就熬资历,想要靠油画吃饭,一方面,要有货,一方面,要懂得包装宣传,当然学校和你的导师是谁也很重要。
版画
ID:meishu51
版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
首先说明一点,学习版画要有力气,女生们要考虑好哦,很多课程需要男女搭配的,尤其是石版画。
壁画
ID:meishu51
壁画,是指墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。最近几年墙绘艺术逐渐火爆,很多商业场所都开始兴行墙绘艺术,所以学生在大学期间就可以,开始计划创业或者实践了。
雕塑
ID:meishu51
雕塑是美院里最一丝不苟的专业,做雕塑一般花费时间较多,学雕塑的造型能力强,工作可考虑汽车模具、工艺品制作等。
中国画
ID:meishu51
国画是中国的传统绘画形式,中国画报考生较少,专业分数在众专业中偏低,成为进入理想学校的去处,但平心而论,随着国画转热,社会对国画专业毕业生需求量还是较大的。
美术学
ID:meishu51
美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种。具体专业方向:美术史、美术批评、美术理论,美术教育、书画与文物鉴定,总的说,学习的东西很多很杂,建议在大二时,要明确将来具体发展。
(PS:美术专业可选行业远远不止上面这些,本文仅列举一部分)
很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。
因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。要记住:机会总是垂青有准备的人。
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