色彩静物
怎样画好一只优秀的酒瓶
跟你们谈过水果,
讲过蔬菜,
今天,满腹经纶的我就决定教泥萌,
如何画好一直nice的酒瓶!
准备记笔记啦!
……
1
酒瓶的空间变化
酒瓶的亮面暗一点,反光亮一点,所有酒瓶都可这样处理,注意好酒瓶的边缘灰色,真正有体积有空间感的地方就是瓶颈底部那里,那里比较圆要注意刻画那个地方,瓶子身子的部分主要靠商标的明暗关系来体现体积。
2
酒瓶的穿插与弧度
酒瓶中有一个很重要的穿插,如下图,大部分的小伙伴肯定没有注意到这里的转折(瓶颈和瓶身的相连处的穿插)
标签在画酒瓶中是个很重要的一点,可以体现酒瓶的体积和空间感。注意标签的弧度。标签画的精致,画抬高整个画面的美感,但也不要太过的表现标签,这样会喧宾夺主的。
由于透视的关系,瓶底的圆弧底会比瓶身的圆弧底要大一些(仔细观察酒瓶的形体)
3
酒瓶的素描关系
明暗交界线:对于有颜色的酒瓶是可以看的清楚地,但是要知道酒瓶是玻璃材质的,明暗交界线肯定不会很强烈,而且和暗面差不多融在一起,只是和亮部区分开来。
高光:高光是酒瓶受光最强的地方,但不是亮部哦!(不是所有的高光都很亮,只有物体受光线90度直射的地方)。
环境色:所有的物体都有环境色。环境色看到的强烈取决于物体的材质,越光滑的物体,环境色的反应越强烈越清楚。反之,环境色的反应越平淡越模糊。酒瓶也是根据这种形式的,还有颜色的深浅也会有不同。
投影:投影是通过酒瓶的透光产生的。当光源打在酒瓶上的时候,光线会透过酒瓶打在台面和背景上。投影是根据透光过来的颜色和台面及背景的颜色来决定的(会带有酒瓶的固有色,投影的颜色不是黑色也不是深色)。
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