素描人头像——眼睛画法

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素描人头像——眼睛画法

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/先了解结构!

①眼球:是一个球体嵌在眼眶内,一定要强化球体的概念,眼球使得整个眼睛周围的部分都是有弧度的,而不是一个平的结构。它的表面非常湿润,反光强烈,会形成一个高光在眼球上。高光点的位置依据光源方向决定。黑眼珠随透视角度的变化变成不同的椭圆,正面最为完整,全侧面教小,且不是很圆。

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②眼睑:分上眼睑和下眼睑,它们分上下两部分包裹着眼球,呈圆弧状。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技术表现的阶段。眉毛:表现眼睛还要包括眉毛和眼眶及与、鼻梁的关系。眉毛由眉头、眉峰和眉梢组成,眉头到眉峰的长度大约为眉长的三分之二,眉峰到眉梢的长度为三分之一。眉头到眉峰的眉毛向上方生长,眉峰到眉梢的眉毛向下方生长。

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/眼睛是心灵的窗户,也是画面的重点!

①眼睛作为球体镶嵌在眼窝中,想要塑造出求体感就必须把上下眼皮贯穿起来表现。眼睛的轮廓线不要简单的理解为一条弧线,一定要把它微妙的转折和虚实变化表现出来。从上至下,从左至右,根据光线的变化,眼睛周围的层次也会非常丰富,为了把圆润的体积感表现到位,需要非常细致的区分及塑造。

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②我们来看下面这张作品,首先注意在眼袋部分的用笔,这种小的笔触是明显跟着形体的变化在画的,而且轻重变化非常明显,通过这种笔触把眼球的感觉表现得非常自然,过渡得很舒服。其次通过小志的箭头来看,调子的表现是从灰到亮再灰,这样中间的部分就会凸出来,细节上的形体也就表现出来了。

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③眉毛和眼窝的部分同样如此,首先它们的形体也是跟着眼球在变化的,整体而言是有弧度的,眼窝在与鼻子接触的地方有一个明显的凹陷,这个部分要画得通透一点,通过压两边,虚中间的手法使得形体更扎实,整个眉弓骨的形体也得以表现。当模特的表情有一定变化时,这些部分的形体都会跟着变化,它们是一个整体,不要眼睛动了,眉毛没有变化,那就会很死板。

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④年轻的女性眼睛会大一点,颜色会比较透。而年纪大一点的模特的眼睛就会比较小(上眼皮会往下耷拉),还有一些皱纹的变化。还有打瞌睡的人和往别的方向看的人,眼神的特点是比较明显的。神态还和人的性格有关系,骄傲自信的人眼神会特别犀利,可以利用仰视的角度去画,而懦弱腼腆的人表情一般不太自然。画的时候要注意!

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⑤眼球的变化是非常丰富的,这也导致当表情有变化时,眼睛的变化也非常丰富,高兴的时候和悲伤的时候,向上看的时候和向下看的时候,眼睛的变化是非常明显的,一定要抓住这些变化特征,评委老师一看到你的作品就知道你是有认真在观察对象和理解这个形体的,那自然会给你一个好的分数。

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⑥最重要的一点就是,不要画的太模式化,很多人画模特有一套模板,眼睛怎么画,鼻子怎么画,这样的方法可能应付应付联考还可以,但是在校考里就会吃大亏,你要明白一个人物的神态是多么的重要,从客观的角度来说,神态就能看出一个人的性格,如果你把人物的性格把握好了,那还愁拿不到高分吗?

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⑦想把眼睛画得更生动就必须在开始画之前注意观察,你画的模特可能从事各个职业,年龄也有差别,每个人的神态都是有区别的,再加上模特会动,所以敏锐的观察力是画好神态的第一步。当你捕捉到很好的神态的时候,可以马上用淡淡的调子画出来,后期再进行塑造,重点是眼球的形体要捕捉到位。

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/眼镜是表现特征非常好的方式!

①这里稍微拓展一点知识点就是戴眼镜的情况下,眼睛要怎么画,如果是有镜片的情况下,那么通过眼镜看到的眼睛一定是有形变的,一般来说会变小一点,同时眼镜里的一些形体和外部的形体会有一些衔接不上的感觉,这是完全写实的去画。如果你不想去画这种形变也是没关系的,就把眼镜当成一个装饰品。

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②然后要注意表现眼镜的质感,玻璃的质感就是透明的,会有反光和高光,画到最后稍微用橡皮擦一下即可,然后眼镜的投影一定要表现好,投影会根据形体变化而变化,轻重、虚实都是如此,画得好会给画面加分,画得不好就会影响眼镜的空间、体积关系,导致脸部调子的混乱。

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本文总结:①眼睛是人物传神的地方,在了解了基础的结构之后一定要学会画出有神的眼睛。

②眼球包括眉毛、眉弓骨这些地方都是一个整体的,它们的形体会互相影响,观察

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