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01

素描基础知识

作画时不要只盯着局部,要有大局观,注意整张画面,视线落在画面视觉中心,才能画好整幅作品。

铅笔的使用:要利用好炭笔软、中、硬的特性,画暗的物体和暗部用软炭、灰部多用中炭、亮部多用硬炭,这样会方便作画。

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一般情况下笔和纸要保持一个斜面(侧锋)用笔,只有刻画精细部位时才用笔的中锋。

橡皮的利用:除了修改画面,也可以用来擦出线条。把橡皮的一端削尖,方便擦拭精细部位。

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02

素描的表现方式

任何素描作品其本质都是各种线条在平面上的运用,所以线条就是素描最关键的表现方式。

排线:注意方向一致,笔触清晰,疏密得当。作画时轻起轻收,不要连笔。排线方向要结合物体的块面结构。

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暗部:变换排线方向画阴影,逐层加深,不要乱涂。

起形:用手臂的摆动。明暗的线条用手腕的力度。

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03

画面安排

1)有主有次

要确定刻画主体,其他是辅助画面的作用,如果没有安排好主体静物位置,会显得画面失去协调性。

2)大小适当

四周要留出一些空隙,过大,显得画面拥挤堵塞。过小,画面显得空荡。

3)空间均衡

但不必完全相等。太偏左或偏右会使人感到画面失衡而不稳定。

4)下大上小

稍微俯视的角度使我们能看到物体顶上的一个平面,画出这个平面的话比较容易出立体感。

几种常见构图可以参考:

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04

打轮廓的步骤

1)量出物体高和宽的大体比例,先在画纸上确定画面的位置。

2)把整个物体简化成为一个几何图形,轻轻地画在纸上。

3)根据物体的结构,把整体分为若干部分,再逐步画细、画准确。

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05

画画中常用的几种透视现象

1)平行透视:又叫一点透视。方形、长方形物体,只要有一个面和画面底边(地平线)平行,表现在画面上的透视现 象叫做平行透视。

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(一点透视范例)

2)成角透视:又称二点透视。方形、长方形物体,如果没有一个面与画面底边平行,只有一个棱边和视点最近,其他 较远,表现在画面上的透视现象叫成角透视。

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(二点透视范例)

3)三点透视:倾斜物的边线在平面上一边高一边低,表现在画面上的透视现象叫倾斜透视。

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(三点透视范例)

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4)圆面透视:圆柱体的圆面透视变化同方形面透视变化一样,圆面透视是以方形透视为基础的。

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06

明暗现象

明暗现象:物体由大小不同的面组成。这些面由于吸收光线的强弱不同而呈现出光影与明暗度的种种变化现象,就是明暗现象。

明暗“三大面”:

1)亮面:处在光线的直射位置,是物体的受光面。

2)灰面:由亮面向暗面过渡的一个中间层次,它有从亮向暗逐渐变化的不同层次。

3)暗面:全部处在背光部位,但它不是一片漆黑,要注意表现它由强烈变缓和,由深暗变暗灰的各种层次,画出暗部既暗又透明的体积空间。

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07

明暗“五大调子”

1)亮部:物体的亮面。

2)中间调子:过渡色,中间色的明暗层次最为丰富,由于色阶过渡自然微妙,较难分辨,在表现中间色的层次时,需要不断地比较中间层次明暗的递增与递减。

3)明暗交界线:受光部受光线直接照射,暗部又受到反光的影响,形成了一个交界部分,明暗交界的 位置往往处在物体形体的结构部位,抓住它能够把握住体面转折的立体造型。

4)反光:反光的形成是周围环境光的影响所致,正确地处理反光,可以增强画面的空间感,透明感和 物体的质感。

5)投影:是物体投射的影子。正确处理投影能加强物象的立体感,与物体接近处投影轮廓清楚,远处 则模糊渐淡。

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