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高考即将来临了,关于学美术能干啥?
这个问题困扰着每一届的美术生和家长!
小编今天整理了美术生的有关专业
包括一些热门和新兴专业
让学生和家长对美术类专业
以及相对应的就业方向
有个更清晰、全面的了解
01
数字媒体艺术
专业概括:数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、CG图像、UI交互设计等。
就业方向:学生毕业后能在各大网站、电影电视及广告、新媒体制作类的相关企业,以及游戏公司等从事影视剧、网络视听节目、新媒体视频等的策划、创作与制作的相关工作。公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向。
02
产品设计
专业概括:产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
就业方向:学生毕业后可在大型企业从事产品研发工作;在设计公司从事产品策划、设计与管理工作;或者成为独立设计师,交互设计师,动效设计师,用户研究人员等。
03
概念设计
专业概括:概念设计在日常词汇中不常见,大都被原画师、角色设计、场景之类的词语代替了,其实关于概念设计包括影视概念设计和游戏概念设计等,是设计运用在电影,游戏里,并且现实生活里并不存在的东西。
就业方向:就业渠道十分宽阔,选择很多。包括品牌设计师、3D建模师、动画师、游戏设计师、概念艺术家、艺术总监、数码插画师、环境设计师、体验设计师、制作人、动画/游戏原画师、动画/游戏角色设计师、动画/游戏环境设计师等。
04
视觉传达设计
专业概括:视觉传达设计是相关院校开设的专业名称,是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。
就业方向:毕业后主要在设计公司、互联网公司、装潢设计公司、杂志社、广告公司等从事平面设计师、美工、刊物设计、美术指导、交互设计师、视觉设计师等工作。
05
环境艺术设计
专业概括:环境设计专业涵盖室内设计、室外设计、环境景观设计、园林设计等,随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域。
就业方向:学生毕业后能在工艺美术工作室和装修装潢类企业从事室内设计、室外设计、空间设计;或者在城建类事业单位从事城市环境设计、园林艺术设计、建筑景观设计。
06
陶瓷产品设计
专业概括:陶瓷艺术设计是有别于陶瓷艺术(陶艺)的另外一门学科。本专业培养陶瓷造型设计、装饰设计、现代陶艺的高级专门人才。注重设计师除了要有专业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业方向:毕业后主要在陶瓷行业与企业从事陶瓷造型设计、陶瓷装饰设计、陶瓷雕塑设计、陶瓷陈设设计、陶瓷艺术品营销、传统陶瓷、现代陶艺的设计与制作等工作。
07
舞台美术设计
专业概括:舞台美术设计是一种空间艺术,具有很强的技术性和对物质条件的依赖性。通常来说,舞美设计需要利用技术和艺术等手段为观众营造出有气氛的舞台,呈现项目所需要的场景,传达演员想要表达的情绪。在实践中涉及到历史、艺术、建筑、技术等范畴,因此是一门综合性的专业。
就业方向:学生毕业后可以从事影视相关行业,比如电视台、影视制作机构、音像出版部门等行业;也可以从事服装设计、道具制作;还可以选择进入会展展览、事业单位宣传部门、游戏公司、新闻摄像、电视节目摄像、 游戏策划作等行业。
08
新媒体艺术
专业概括:新媒体艺术涵盖了广泛的艺术表现形式:录像艺术、多媒体装置、互动艺术、数字摄影蒙太奇、虚拟现实、媒体表演、实验电影、人工智能等,即在制作或展览过程中使用数码手段呈现视觉、听觉或者触觉的作品。现在许多艺术院校和综合类大学都开设了"新媒体 "艺术专业。
就业方向:新媒体艺术专业的学生毕业后可以可在新媒体门户企业、互联网短视频企业、网络电视台、传统媒体集团、广告公司、数字出版机构,以及政府、高校等单位和部门从事新媒体创意策划、设计、运营与管理等工作,具有广阔的职业发展前景。同时可攻读媒体相关研究生进行继续深造。
09
艺术与科技
专业概括:艺术与科技将艺术设计与科学技术相结合,主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,进行相关产品和技术的设计研发。例如:VR体感游戏的设计研发、数字影像的合成、软件界面的设计、未来建筑的虚拟呈现等。
就业方向:就业前景很好,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业以及各类企事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。
010
影视动画设计
专业概括:动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
就业方向:毕业生可以去动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。
011
服装与服饰设计
专业概括:服装与服饰设计主要研究服装的立体构成、造型设计、图案设计、配饰设计等方面的基本知识和技能,进行服装和配饰的设计、绘图等。
就业方向:学生毕业后能从事服装设计、品牌策划、产品研发、开展服装模特与造型、策划与编导、资源管理、镜前动静态造型展示等工作;也可以在广告、媒体杂志从事服装广告策划、平面设计、时尚编辑、时装摄影、人物造型设计等工作。
012
游戏艺术设计
专业概括:指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。
就业方向:毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位,或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
013
包装设计
专业概括:本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。要求学生在广告、设计、材料、营销、包装、储运等多个相关领域综合掌握一定的理论知识及专业技能。
就业方向:学生毕业后能在商品生产与流通部门、包装企业、包装科研机构、设计公司、企业单位里从事包装设计、美工制作、书籍装帧等相关平面设计工作。
014
工艺美术
专业概括:工艺美术主要研究美学、色彩构成、立体构成、工艺美术等方面的基本知识和技能,进行工艺品的设计、色彩搭配、制作、保护和修复等。常见的工艺品有木雕、玉雕、漆器、陶器、瓷器、泥塑、剪纸、蜡染等。
就业方向:学生毕业后能在文化艺术部门、传统工艺加工领域、设计公司、学校等企事业部门工作。
015
公共艺术
专业概括:从浅层来说,公共艺术意味着将某些形式的艺术置入生活环境或公共空间,比如雕塑、街头表演,或是建筑物旁的大型壁画等;从深层来说,艺术必须与空间本身、环境、人群以及历史、地域特色等发生交流。
就业方向:学生毕业后可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所、专业设计机构等政府部门和企事业单位从事创作、设计、研究、教学及艺术工程管理等工作。
016
摄影
专业概括:摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力的人才。
就业方向:毕业生可以进入广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
017
实验艺术
专业概括:实验艺术是一种艺术形式。不仅仅是培养艺术家,她更有内涵的部分,是培养每一位学生能更好的融入社会,参与当代文化艺术与设计的主流,具有服务于社会大众的工作能力。
就业方向:学生毕业后可以选择成为大学教师,或者成为艺术策展人、艺术批评家、当代艺术家等。
018
艺术治疗
专业概括:艺术专业中最具有人文关怀和社会意义的专业恐怕非艺术治疗莫属了,艺术治疗其实就是一种心理治疗的方式。通过使用非语言的媒介去探索问题,非语言的媒介不仅包括绘画,还包括利用黏土与橡皮泥创作、计算机等交互媒体、戏剧、舞蹈、音乐等。
就业方向:中国的艺术治疗师非常非常少,一直属于供不应求的状况。国内的心理学会也正在完善艺术治疗的执业道德体系,毕业后可在政府机构、医院、学校、美术馆等机构从业,针对的人群是很广泛的。
019
纤维艺术
专业概括:纤维艺术这个专业,其实是一门介于纯艺与设计之间的弹性学科,以各种材料为媒介,既可以专注于传达自己内心的声音,也可以应用于产品或是平面设计,做更加实用,更加有细节的设计。
就业方向:主要是从事纺织品和纤维艺术设计、纺织品和纤维艺术工艺、企业管理、纺织品贸易、教育、CAD以及与时尚专业传媒等领域的工作。
020
材料与油画修复
专业概括:材料与油画修复专业方向是绘画专业下设的方向之一,本专业方向以培养适应当代社会需求的创新性美术人才为主导方向,致力于培养德才兼备,具备全方位研究能力,拥有开展保护与修复操作能力的油画修复创新复合型美术人才。
就业方向:毕业生可以去文博单位、文物鉴定和保护部门、拍卖和画廊等艺术经营机构相关专业工作及高校教学与研究工作。
021
绘画
专业概括:绘画是一个大的总称,包括油画、中国画、版画、壁画、插画等,大学里,学生主要学习色彩、构图、素描、绘画等方面的知识和技能。
就业方向:学生毕业后可以去出版社、杂志社画插画、成为美术设计师;可以去游戏公司从事原画绘制、人物设计、CG绘制等工作;也在装修装饰公司进行壁画绘制、装饰画绘制等。
023
雕塑
专业概括:雕塑是指用各种材料(如石膏、树脂、粘土、木材、石头、金属等)创造出可视可触的艺术形象,借以反映社会生活、表达艺术家的感受和情感的艺术。
就业方向:学生毕业后可以在建筑公司、艺术装饰类企业从事雕塑设计、雕塑制作;可以在文化类事业单位从事文物修复、城市雕塑设计、纪念雕塑设计相关工作;也可以在影视基地从事舞台美术设计等。
23
023
书法学
专业概括:书法学是以中国书法篆刻研究与艺术创作为主攻专业方向的教学单位,是国内高等院校最先成立的书法系。书法的三个专业方向:书法篆刻创作;书法理论研究;书法教育。
就业方向:学生毕业后可以在书法艺术类团体、机构进行书法创作、书法临摹、书法研究;可以在艺术品鉴定机构进行书法鉴定;可以在中小学教授书法;也可以出版社、报刊社从事美术编辑、书刊出版等工作。
024
艺术管理
专业概括:艺术管理专业结合了艺术学和管理学,属于一门交叉学科。学习内容涉及艺术生产、艺术市场营销、艺术经纪、知识产权、文化法规等。
就业方向:毕业生可以进入博物馆、美术馆、剧院、艺术教育中心、文化部门等机构,也可以在企业中从事艺术品营销、运营、策划、公关等方面的工作。
025
美术学
专业概括:相较其他专业而言,美术学是偏理论的学科,不同的学校美术学课程开设的方向也不同。大致来讲,大学生主要学习美术学、艺术学、美术史论等方面的基本知识和技能。
就业方向:学生毕业后可以去美术类单位从事美术评论、艺术管理、艺术品鉴定、美术研究等工作;可以去出版社、杂志社当美术编辑、做版面设计;也可以去学校当美术教师。
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