画面物体没有立体感,那我们应该怎么办?
首先你要学会对最简单图形的理解;
如:圆锥、立方体、圆柱体和球面。其原因为:世上所有的物体都由其几何体组成;
想想看:
苹果和橘子是什么形状?如果你能画一个基本的球体,那么就可画一个苹果。
在绘画上,任何可视物体都是由物体本身的结构和由不同方向、角度的块面所组成。
因此,在绘画上把握被画物体的结构特征,分析其体面关系,是达到体积感的必要步骤。
油画初学者,可仅用黑、白表现石膏几何体,在了解画面明暗关系的同时,又可理解画面关系、物体的形体的塑造。
想让物体有立体感,就要了解形体塑造方法;
形体塑造:分体积塑造与空间塑造。形体空间塑造成功,会使画面很耐看。
形体塑造是在已经铺好大色的基础上,用笔触进行由大到小、由主到次,由虚到实的体积建立空间处理。
其目的是使形体和色彩逐渐明晰,使物象具有体量感。
用色彩刻画物体的形体结构,处理物体与周围环境的空间结构,是形体塑造需要解决的问题。
对每个区域中的色彩,进行细化分析,充分描绘出不同色彩区域的色彩特征。
调整画面中形、色面积大小、强弱节奏、主次关系、穿插交替、色彩层次。
想画好物体的体积请注意——轮廓线
轮廓线的变化,可加强块面、主体物的体积等。
请注意物体的体面转折,会使轮廓线发生变化。
不同物体,有不同的质感。质感应该怎样表现?
表现屋顶、柱子斑驳时,可使用松节油/颜料滴在画面,然后自然流淌,之后再用软纸适当涂抹即可。
透明质感(皮肤、玻璃等):
古典油画是通过罩染来实现,在灰棕色画底上,用深棕/银灰色,画严格的素色油画,待干后罩染透明色;
透明色避免加入白色,以免影响颜色透明度。
为此,底画的素色油画,需要预先提高明度,为多层罩色留下余地。
直接画法画毛绒感:
用小笔触,有规律地点成一片,或在铺好画面底色,使用小笔、硬木棍等点出绒毛状。
草丛的肌理:
大面积的草地常采用干拖法,即用大笔蘸浓厚的颜色拖刷,颜色干燥后再拖;
反复进行直到产生厚重的草地效果,可使用画刀、扇形笔等辅助工具。
金属质感:
必先要仔细观察金属物体的高光、阴影、反射。
把高光、阴影等形状看作是不同的抽象形状,并注意所看到的明度、形状、颜色之间的关系。
捕捉金属光泽反射,明度是关键。
注意金属物体的反射。注意这些反射的形状和颜色。
绘画金属和反光物体的技巧:
画出你的所见。反射到金属物体上的形状,会被金属物体的形状扭曲。
邻近的物体相互反射,颜色会反射到其他物体上。
在金属物体上反射的颜色,不会像在物体上反射的那样强烈。
反射是与金属物体相邻的物体的形状、颜色的变化。
反射的颜色多少,受到金属物体本身颜色的影响。
高度反光的银金属,使它所反射的颜色变得很淡。
黄金、黄铜使颜色变黄,铜使颜色呈桃红色、珊瑚色。
画作选自:Floris van Schooten
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