浙江动漫技术进入罗马博物馆

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做出几乎媲美《阿凡达》的卡通早报讯进入意大利的罗马博物馆,每个戴上立体眼镜的参观者,都禁不住惊讶——应用浙江动漫技术的高清立体电影《Rome》立刻把他们带回古罗马。古罗马的角斗场内,一位战胜猛兽的勇士,撑起伤痕累累的肉体,昂起了不屈的头颅…
做出几乎媲美《阿凡达》的卡通

  早报讯
进入意大利的罗马博物馆,每个戴上立体眼镜的参观者,都禁不住惊讶——应用浙江动漫技术的高清立体电影《Rome》立刻把他们带回古罗马。

  古罗马的角斗场内,一位战胜猛兽的勇士,撑起伤痕累累的肉体,昂起了不屈的头颅……

  这项由浙江研发的动漫技术,名为“群体动画生成与绘制技术”,由浙江大学等单位设计。

  参与技术研发的浙江大学计算机科学与技术学院相关教授说,群体动画生成与绘制技术,能很好地表现罗马竞技场内几万名观众的宏大场面,还能逼真地表现出下雨、下雪、刮风等视频特效渲染。

  昨天上午,记者和专家们在中南卡通现场体验了这种“神奇”的动漫技术。戴上立体眼镜,坐在躺椅上。4D电影开放前,一旁的工作人员提醒“捏紧扶手”,记者很快就”乘坐”机器人,一会儿钻进幽暗的隧道,一会儿又遭到怪兽地阻击……

  “浙江做出的动漫卡通,简直能媲美《阿凡达》。”一位来自北京的专家评价说。

  据省科技厅介绍,我省的动漫卡通发展快,源于投入研发新技术。“十一五”国家科技支撑计划项目“支持全过程动漫创作和产业化的关键技术研究及应用示范”,经过4年多的研发,前天已通过了专家组的验收。

  项目共计投入资金19575万元,其国家拨经费2575万元,项目参与单位自筹17000万元。

  该项目目前取得的研发成果进行二维动漫作品制作有5部460集(6680分钟),三维动画片3部182集(2132分钟),获得国家“五个一”工程奖等各类奖项50多项,在国内300多个电视台和20多家新媒体播映,并远销美国、西班牙等70多个国家和地区。

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