鼻子分鼻梁、鼻尖(鼻头)、鼻翼等部分,
画鼻子时要把鼻子理解成
一个由几何体组成的体块,
同时注意各部分结构的组合关系,
这样画起来,
结构关系就会更加容易把握。
鼻梁和软骨组织构成的基本型,
使整个鼻子看起来是一个上窄下宽的梯形,
而鼻子隆起于面部,
呈三角形状,
并且由鼻根和鼻底两部分组成。
画鼻子要注意体积刻画,
分出正、侧、底几个面。
鼻尖作为整个鼻子的最高点,
可稍做强调。
从正面看,
可把鼻子理解成一个梯形块面的立体造型。
从3/4侧面角度看,
鼻骨下面连接鼻软骨、
鼻侧软骨和鼻翼软骨,
鼻翼可随着呼吸或表情张缩。
嘴巴是表达感情的一个重要的部分,嘴唇的动态变化非常丰富,只看嘴唇的形态,就能知道人物内心是喜是悲。嘴唇的固有色红,比皮肤稍深一点,在表现的时候,嘴唇的明度不宜画得过深、过暗、过重,避免出现生硬之感。最不外形不应死描嘴唇边缘轮廓,应用松散的虚实对比来表现柔和的嘴唇体块转折。
石膏像嘴巴的明暗步骤解析
步骤一:观察,左上方来光,正面嘴巴角度。
步骤二:概括地画出五官的外形,注意外形和内部结构的随影、穿插和遮挡关系,大致地表现出块面结构和体积。
步骤三:用线画出具体的外形和内部结构后,区分出受光面和与背光面,分析、理解大块面之间的关系,并且进一步调整形体。
步骤四:根据大的几何体块面结构,分析出校的块面转折,使形体由方到圆,逐步完善。一般先从暗部加深,再向灰色调进展。整体调整时强化主体,区分出虚实前后关系。
嘴部的刻画细节
嘴是一个微拱的弧形,我们可以将它理解为半个圆柱体。嘴唇周围有口轮匝肌环绕,塑造时应联通口轮匝肌的形体一同表现,才能体现整个嘴唇的立体感。嘴唇覆盖在牙齿上,牙齿的形状呈马蹄状,嘴唇及口轮匝肌依附在上面,因此形成圆柱体表面结构。嘴唇以人中为界,左右均等,上下嘴唇度分为上下两个面,面的转折处也是嘴唇上的明暗交界线所在之处。
本文素材来源于网络
版权归原作者所有
-- END--
这里是素描爱好者聚集地
关注此号,欣赏更多优质作品
欢迎转发,觉得不错就点这里