想要画好人物素描,需要懂这4点!

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想要画好人物素描,需要懂这4点!

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有些同学在画人物头像的时候,

时常会觉得形态和结构把握不准确,

且大形起好之后,

不知道该如何深入绘画脸部的肌肉结构,

这大大阻碍了我们去获取更高的分数。

来来来,搬好小板凳,

小编这次给大家整理了满满的干货,

让大家对人头骨骼、结构、肌肉

有一个全方位的学习和认知,

让联考、校考轻松过关!~

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结构的概念

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结构是完成一幅优秀素描作品的基本框架,也是画好人物头像的实质。要掌握人的头部结构就必须先要了解人的头部骨骼结构和肌肉结构。

形体结构是整张画面的基础部分,最直观的体现就是“像不像”,要坐到画面中的人物和现实中的模特儿“很像”,就必须要画清楚对象的结构特征。

所谓结构特征就是研究结构的起伏关系,即头部的大形和头部主要骨骼位置的认识与了解。在绘画过程中有利于表现头部形体结构,使其更富有内容和表现力。

任何事物的外形与其内部结构都是密不可分的,如果我们不了解头部的骨骼和肌肉,就很难弄清楚形体起伏的缘由,这就像很多同学画人物速写的时候,往往只注重衣纹的表达,而忽略了衣纹下面人体结构的表现,造成画面非常空洞,不耐看。

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如何画好头骨

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学习素描头像应该明白头骨对人物的头部外形起伏起决定性作用,所以了解头骨的结构非常必要。头骨包括颅顶骨、颞骨、额骨、枕骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨等,头骨结构、体积、形状及大小骨点的转折决定了人物头部的立体框架,也影响着人像的外部特征。

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对于头骨的研究大家需要多注意,因为头骨的学习过程大多数都是课下和课后作业中进行的,课堂上最好的方法就是头骨和模特儿结合在一起去进行对照观察,通过相互间的比对去寻找头骨上的结构在真人头像中表现出来的样子。

头部的肌肉层相对人体其它部分来说是比较薄的,而且紧紧地依附在头骨上,所以头骨和头部肌肉相比之下,头骨对人体头部的结构外形影响最大。所以头骨的研究是必然的,也是最基础的。每个人的长相不同主要是取决于头骨骨点之间的位置,骨点是看得见摸得着的,是形体结构的转折点,抓不住骨点就抓不住形体,画面就会松散,形体就会不准确。

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头部的肌肉

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头部肌肉是依附于头骨而又彼此相互作用的。头部的主要肌肉有额肌、颞肌、皱眉肌、眼轮匝肌、颧肌、鼻肌、上唇方肌、下唇方肌、口轮匝肌、颊肌、咬肌等,颈部肌肉包括胸锁乳突肌、斜方肌等。只有深入了解头部各部位肌肉以及颈部各部位肌肉的内在联系,并加以运用,才能主动概括和表现人物头像。

头骨决定了头部的基本形体结构,虽然面部肌肉在造型上远没有头骨所起的作用大,但面部肌肉的伸缩对人面部表情起着至关重要的作用。所以肌肉的运动方向和基本形状特征还是有必要了解的。

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画正面肖像需要注意的问题

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在我们平常写生的时候往往会发现一个有趣的现象:模特正面的位置空空荡荡,所有的学生全部挤在3/4角度的位置,偶尔有同学挤不进去,无奈坐在了正面;在绘画的时候也是抱怨连天,认为正面不好画,一是认为多画了很多内容,二是认为画出来不好看,太过于呆板。其实,如果我们把握模特的特征以及人物绘画的规律以后就会发现,正面的肖像画也会变得生动传神。

在绘画的时候我们先学会分析模特的外形,注意观察脸部和身体的比例。在通常情况下,在画正面的时候模特的左右两边的形体是相对对称的,我们可以用一些辅助线来抓住这个对称关系。在这里要注意的是模特的对称只是相对对称,在这个基础上要注意模特一些细小的特征变化,这些小的形态变化往往决定着我们的画面是否传神生动。

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