——数字艺术文化创意产业正在成为引领新供给、新消费的引擎,“互联网+文化娱乐”业态相互联动并深度融合也得到了快速发展。
杨开富
教授,数字艺术学院院长,动画专业带头人,主研数字动画艺术。现为中国动画学会、中国图象图形学会会员,中国数字艺术设计专家委员会高级专家,重庆市工业设计协会数码艺术专业委员会副主任,重庆市数字影像专业委员会副主任。
学院简介
数字艺术学院下设数字媒体艺术系、数字媒体技术系、动画系、设计系和实习实训中心。培养了大批优秀的动画设计、游戏设计、数字影视制作、数字建筑可视化、数字图形图像设计、VR艺术设计与制作、网络新媒体传播、互联网产品设计、数字出版等专业人才,被教育部中央财政扶持建立为国家紧缺型动漫游戏人才培养基地。
学院拥有由重庆市委宣传部、市教委、市科委、市社科联、市科协等五部委授予的“中华文化动漫研发传播中心”和重庆市科委授予的“重庆市数字影视与新媒体工程技术研究中心”,由教育部和地方共建的“中央职业教育实训基地—国家动漫游戏产业人才培养基地”。设立数字创意实验中心和数字创意工程训练中心,下设3D打印、动漫动作捕捉、动画配音、定格动画、数字手绘、游戏原画、游戏模型、游戏动画、数字建筑可视化设计、数字图形图像设计、影视动画等33个实验实训室。
动画配音实验室和动作捕捉实训室
非线性编辑实验室和定格动画实验室
传统动画实验室和数字手绘实验室
与中科视传、中广学伴、魏王影业、壹禅科技、西山居、维塔士等30多家知名企业共建校内外实习基地。
中科视传
中广学伴
魏王影业
学院紧密围绕“校企合作、产教融合”办学模式进行人才培养,大量学生参与了原创制作的网络游戏《焚天》、大型3D游戏《少女剑王》以及《胶囊style》《蒸汽纪元》、英文版《pillstyle》《ThesteamEra》等40余款手机游戏。与此同时,还完成了《武林外传》《越策越开心》《哪吒传奇》《哈宝的冒险王国》《远古之谜》《魔盒与歌声》《小兵张嘎》《天堂II》《战争联盟》等30多部知名国产动画和游戏商业项目。
近年来,学院学生积极参加全国动漫技能大赛、全国大学生游戏设计大赛、全国数字艺术设计大赛、全国大学生广告艺术大赛、重庆市动漫设计大赛等多项大赛活动,数百人次荣获全国及重庆市技能大赛奖项。毕业生一次性就业率均在95%以上,专业对口率达75%以上,大部分毕业生就业于成渝两地及北京、上海、广东等地,相当部分学生先后自主创业。
骨干教师
1
庄涛文
副教授、高级动画师,数字艺术学院副院长。长期从事游戏动漫、数字媒体艺术等专业教育教学工作,在学科专业建设、教学改革及教研科研工作等方面成绩显著,多次参与国家社科项目和市级教改科研项目。
2
刘涛
副教授,数字艺术学院设计系主任,艺术与科技专业骨干教师。担任全国数字艺术设计大赛评委,指导学生多次在全国大赛中获奖。主持、参与教学科研项目9项,申请国家专利1项,发表论文17篇。
3
陈娟娟
副教授,数字艺术学院数字媒体艺术系主任,数字媒体艺术专业骨干教师。指导学生多次在全国大赛中获奖。主持、参与教学改革项目8项,科研科普项目11项,申请国家专利1项,发表论文11篇,专著2部。
4
石磊
副教授,数字艺术学院数字媒体技术系主任,数字媒体技术专业骨干教师。指导学生多次在相关大赛中获奖,出版教材5本,主持、参与教学科研项目8项,并负责多门课程改革建设,申请软件著作4项,发表论文7篇。
5
陶薇薇
副教授,四川美术学院硕士研究生,信息系统项目管理师,重庆市优秀教师,先后担任软件界面设计师、视觉设计总监等职务。公开发表论文10余篇,核心论文1篇,参与重庆市教改课题2项(重点1项,重大1项);主持重庆规划科研项目2项;主持重庆市教委人文社科项目1项;主持校内教研教改重点项目1项;参与建设重庆市级精品课程1门;主编出版教材1部,专著1部。荣获全国教学类一等奖1项、二等奖1项,指导学生荣获市级国家级奖项50余项。
专业介绍
◆数字媒体艺术
培养方向:数字游戏设计、数字影视制作
授予学位:艺术学学士学位
学制:四年
专业简介:我校该专业在2017-2018年度中国大学学科专业综合排行榜名列全国第三,是学校首批特色专业。数字媒体艺术专业主要学习使用计算机数字技术进行艺术作品创作和数字产品生产传播。在“互联网+”发展的今天,数字媒体已深入生活的方方面面,就业前景好、适用性广泛。专业培养既懂艺术又懂技术,能利用计算机等新媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合艺术人才,本专业课程体系中涉及的VR数字娱乐、数字影视制作、数字游戏交互设计等方面在重庆地区具有领先水平。
主干课程:数字媒体艺术概论、设计美学、数字角色设计、文字引擎游戏创作、游戏demo设计、CG制作、数字影视剪辑艺术、影视栏目包装、数字动画创作、后期合成与剪辑、数字短片创作、纪录片创作、微电影创作项目、小型游戏项目实训。
就业方向:毕业生主要在游戏设计公司、游戏运营公司、影视动画公司、网络公司、虚拟现实公司、房地产公司、广告设计公司、园林设计制作公司、市政规划院等相关单位工作。
◆动画
培养方向:动画、漫画
授予学位:艺术学学士学位
学制:四年
专业简介:动画是由多张画面连续播放而形成,是通过把人、物的表情、动作变化等单张画幅或多张画幅连续拍摄并播放成一系列画面从而让人的视觉产生连续变化的图像。生活中到处都能看到动画,如电影、电视、手机、广告等。近年来国产高质量动画影片《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等作品成功,加上国家大力发展文化产业,动画专业的就业市场将持续火爆。
主干课程:动画概论、数字色彩、角色形象设计、动画剧本写作、三维动画模型、动画场景设计、三维角色动画、动画运动规律、数字漫画、动画分镜设计、漫画插画绘制技法、动画短片创作。
就业方向:毕业生主要从事二维动画、三维动画、漫画、影视、新媒体传播、游戏动作等方向工作。
◆艺术与科技
培养方向:虚拟现实设计、展示艺术设计
授予学位:艺术学学士学位
学制:四年
专业简介:艺术与科技专业是在艺术设计和科学技术高度融合的时代背景下,培养建筑动画设计、展示设计和虚拟现实设计领域“艺术+科技”的新型设计人才。近年来随着城市化进程的加快,世博会、智博会、进出口博览会、房交会、车博会、博物馆、主题展馆、科技馆等展示行业迅速兴起,设计人才需求量激增;另在虚拟现实方面,近年来受到政府和行业的高度重视,在医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹、虚拟展示、游戏、轨道交通等领域得到广泛发展应用。这些产业的发展对掌握“艺术+科技”的新型设计人才需求巨大,该专业学生就业市场必将持续火爆。
主干课程:3D模型制作、交互设计、CAD设计制图、会展展示设计、展示设计基础、VR室内全景设计、展示空间设计、虚拟现实技术、展示照明设计、虚拟建筑表现、数字化展厅设计、虚拟建筑动画设计、商业美陈设计、数字沙盘设计、展示陈列与视觉设计、建筑模型创意设计。
就业方向:毕业生主要面向虚拟现实设计公司、展览展示设计公司、建筑动画设计公司、新媒体视觉设计公司、广告设计公司、装饰设计公司从事虚拟现实内容制作、展览展示设计、建筑动画设计、效果图设计、交互设计、UI设计、广告设计等工作。
◆数字媒体技术
培养方向:游戏开发、交互技术开发
授予学位:工学学士学位
学制:四年
专业简介:玩过英雄联盟吗?喜欢上网吗?拍过抖音吗?随着互联网日新月异的发展,人们越来越喜欢上网工作、学习和娱乐。而人们享受互联网所有资源的本质就是在享受数字内容,其中包含各种图像、视频、游戏等等。数字媒体技术就是针对这些数字内容,应用相关技术去实现它。随着数字内容产业的高速发展,该专业的就业市场必将持续火爆。
主干课程:程序设计基础、数据结构与算法分析、面向对象程序设计(C++)、色彩与构成、数据库技术及应用、人机交互界面技术、二维游戏开发、计算机图形学、三维游戏开发、数字音视频技术、客户端编程技术、计算机动画技术及应用、网页设计与制作技术、三维建模技术。
就业方向:毕业生主要从事国内外企事业单位、政府部门的数字游戏、互联网等领域的游戏开发工程师、游戏测试工程师、游戏策划工程师、移动UI设计师、网页设计与制作工程师、网站开发工程师、网络音视频编辑师、新媒体运营等岗位。
◆网络与新媒体
培养方向:互联网产品设计、网络媒体传播运营
授予学位:文学学士学位
学制:四年
专业简介:伴随互联网产业的迅猛发展,以微信、微博、抖音、头条为代表的互联网媒体平台兴起,以人民网、华龙网为代表的传统媒体转型,市场对网络新媒体人才的需求急剧增长。我校网络与新媒体专业从市场出发,分设计、策划和运营三个阶段系统培养网络新媒体专业人才,重点服务互联网、数字出版、媒体策划等网络新媒体相关行业。
主干课程:设计思维、多媒体图文处理、新闻采访与写作、多媒体版式设计、UI界面设计、网页设计与制作、新闻拍摄与编辑、H5设计与制作、品牌营销、广告创意、新媒体短视频、媒体活动策划、新媒体运营推广、数据分析与运用、自媒体运营、社群营销。
就业方向:毕业生主要面向如腾讯(微信、微博)、字节跳动(今日头条、西瓜视频)、网易、凤凰网、华龙网等互联网公司、数字出版单位、媒体宣传平台、信息化管理部门、文化传播公司、广告公司。从事产品开发、媒体宣传、媒介内容生产、媒介经营管理、媒介传播优化等工作。
数字艺术类专业是学校的重点、特色专业。其中数字媒体艺术专业在2017-2018年度中国大学学科专业综合排行榜中排名全国第三。
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