3ds MAX大型坦克建模教程

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3ds MAX大型坦克建模教程

让我们先来看看效果图:

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效果图1

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效果图2

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效果图3

下面是教程步骤

  我们从轮子开始做起吧。
  首先在前视图建个管状物体,尺寸如图:

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图1

  把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零!

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图2

  在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图

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图3

  选择如图的线,然后切角。数量为一。

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图4

  选择新切角出来的面,向外挤出,数量为六

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图5

  创建半径13的圆柱体,圆周边数30,高度25,放到如下位置

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图6

  以轮子轴线为中心阵列,然后布尔,差集,效果如下!

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图7

 

转换成可编辑多边形,选择面,挤出零。然后在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图:

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图8

  选择小圆的面向外挤出三!

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图9

  选择面如图

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图10

  挤出零,然后再选择缩放工具向心中拉。如图

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图11

  复制一个,并隐藏,然后焊接中心所有的点,选择如图所示的面,平面化后挤出六。

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图12

  再挤出零,在前视图用缩放工具放大如图

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图13

  挤出五后插入十

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图14

连续倒角五次以上,尺寸随意,主要是让中心形成圆形凸起,最后焊接中心所有的点!

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图15

  将背后中心面挤出,尺寸随意,用来做轮子的转轴

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图16

  创建圆柱体,并阵列如图

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图17

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