营造美国电影《灾难》中的特效场面(四)

动漫作品
内容摘要:
速读文章内容
渲染:为了体现爆炸的速度感,我们需要在渲染的过程中模拟出爆炸碎片的运动模糊。所以最后提交渲染的渲染帧格式为name.ext.#类型。这样的格式是为了使用blur2d

渲染:

为了体现爆炸的速度感,我们需要在渲染的过程中模拟出爆炸碎片的运动模糊。所以最后提交渲染的渲染帧格式为 name .ext.#类型。这样的格式是为了使用blur2d制做运动模糊。

 

按此在新窗口浏览图片

 

合成:

 

   这里的合成比较简单。主要是把渲染得图片作最后的校色工作。下面是合成好软件渲染粒子和火焰素材的完成后的效果。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

首页

相关内容

最新发布

专题合集

艺考培训-设计-动漫设计-动漫作品-营造美国电影《灾难》中的特效场面(四)