我们在渲染马路色彩的时候,可以直接使用色彩平衡工具,通过为阴影加入青色来渲染马路的色彩。但是经过操作我们发现,阴影在画面中对应的区域还是过大,导致画面整体都会受到调整的影响。
我们调整一下色阶值,让画面更加通透。
然后我们新建一个图层,填充颜色。
最后我们来渲染天空的形态,我们首先新建一个图层,然后拉一个青色到无色的渐变,画面效果如图。