图01
图02
3.基础我们已经做好了,剩下的就很简单了。选择滤镜>扭曲>海洋波纹,设定好参数值(你可以参考下面的图(图03),也可以自己设定,不同的值会出现不同的效果),变形。(图04)
图03
图04
图05
图06
图07
8.现在要做的工作是加入高光,使画面灿烂起来。怎样确立高光的位置呢?经过几次的图层叠加,图像已经有了明显的亮度对比,选择色彩范围,在对话窗口的小图像上用吸管选取你能感觉到的最亮点,将颜色容差加大到大约为85(根据你的图像来定),点击选择范围,可以看到选取范围,不满意的话可以反复修改。(图08)
图08
图09
图10
图11
图12
图13