4.用轨迹球工具把碗调整出具灰色的碗口如图5,OK,这样就做好一个碗的模型了。
8.按住Ctrl+T键,即菜单命令Edit(编辑)-->Free Transform(自由变换),把图像逆时针旋转90度,然后回车确定。
12.得到了碗的大致形状之后,为得到一个有立体感效果的碗,根据光照原理,我们开始为碗做打光效果。按住Ctrl键,用鼠标点击碗口钢纹的图层,让这个图层浮动,这样就建立了碗口的选区,新建立一打光图层,用渐变工具的圆形渐变在选区内拉出如下图12的碗口打光效果。
15.最后我们用减淡工具对碗的模型图层打上光线,得到如下效果。