3、滤镜>艺术效果>干画笔,选择画笔大小为10,画笔细节5,纹理3,这样就完成了篱笆纹理的设计。现在需要把它设定为图案,选择编辑>定义图案。
6、现在轮到产生夕阳的颜色效果,我们将需要在“天空”图层上添加一个渐变叠加,并添加一个内发光图层样式。作者使用一个浅粉红(#ff64e4)到樱桃红(#a5138b)的透明渐变效果。这个渐变的样式是线性、90度角、缩放**,同时选择透明度为90%。内放光的样式为正片叠底、250像素大小,颜色为洋红(#ff00e4)。
7、现在新建一个图层来做出落日(保证这个新图层在“天空”图层之上)。填充与“天空”图层相同的蓝色,通过滤镜>渲染>镜头光晕添加效果,样式为150亮度、105mm焦距镜头,混合模式为滤色。
10、下一步我们将创造照片重要的主体——篱笆。选择形状工具,先画一个作为篱笆底部的长方形,然后画一个三角形在其上,使其看起来像一个篱笆。
14、现在我们需要复制“篱笆”图层的图层样式到刚刚创建的“木条”图层。使用鼠标右键点击“篱笆”图层选择“复制图层样式”,接下来到“木条”图层,同样是右键点击粘贴图层样式。然后把“木条”移动到“篱笆”图层之下。
20、接下来我们要画出更多的草以填满空间。在一个二维空间中要产生三维空间的感觉,可以借助物体近大远小的规律,把近处的草画得比较大即可。整个工序将需要画三个不同的图层。新建一个图层命名为“矮草”,使用之前我们曾用过的两种草画笔作画,像素大小为112和134。第二个新建层名为“中草”,使用160和180像素大小的画笔。最后一个层名为“高草”,使用230和250像素大小的画笔。
22、现在你可能会留意到草与草之间存在一些空白,我们来修正这个问题。添加一个新的“地面”图层,使用深棕色(#2b1502)涂满画面上的地面。然后把这个新图层移到所有草地图层之下,你可以在第二张图片看见效果。
26、给“阴影”图层添加一个3.5像素的高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊)。把地面上的“阴影”图层设置透明度为30%。现在让另一个“阴影”图层变为可见,同样把透明度设置为30%,使用3.5像素的高斯模糊滤镜效果,让篱笆有处于逆光的感觉。
28、使用钢笔工具绘画透过篱笆的光线。每画好一道光线,按下鼠标右键选择填充路径(黑色填充)。完成再次按下鼠标右键>删除矢量蒙版。每道光线都需新建图层独立绘制,因为我们需要为每一道光线独立添加动感模糊效果。更容易地画出准确光线的方法是,尽量把光线与地面的阴影配对起来。
31、“光线”制作完成后,我们需要按顺序对场景进行一些润色。部分场景中的光线会显得超乎寻常的光亮,因此我们需要擦去部分光线,使它们更符合从篱笆透出的事实。
33、为使藤蔓更像缠绕篱笆而生,必须用橡皮擦工具把部分藤蔓擦去。最后,按照图上的设定改变藤蔓的图层样式。
35、同样适用形状工具为藤蔓添加一些花朵,使用如图的内阴影设定为花朵着色。