利用真人头像制作溶解的面具

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来源:PSFENG本教程禁止转载(如需转载请联系作者)原图最终效果1、新建一个900*600像素的文件,然后打下下面的黑木墙纸拖进来,适当调整打下,以适应它。然后再打开人物素材,拖进来放好位置。2、把人物头像抠出来,然后执行:滤镜>模
来源:PSFENG 本教程禁止转载(如需转载请联系作者)
原图
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最终效果
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1、新建一个900 * 600像素的文件,然后打下下面的黑木墙纸拖进来,适当调整打下,以适应它。然后再打开人物素材,拖进来放好位置。
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2、把人物头像抠出来,然后执行:滤镜 > 模糊 > 表面模糊,确定后用橡皮工具把眼睛和头发部分擦掉,效果如下图右。
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3、用橡皮工具擦掉一半面部,好做效果,这一步仔细点,适应着面部机构来擦。
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4、用画笔选区和皮肤一样的颜色,画出溶解的液态效果,需要调整好画笔的大小画出不同粗细的效果。
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5、把前景颜色设置为白色,选择画笔工具降低不透明度,再人物脸部高光部分稍微涂亮一点,突出人物面部的光感,为后面的调整光线做铺垫。
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6、加浮雕效果,右键单击涂料层,并选择混选项,选择斜面和浮雕,设置内斜面,深度为165,大小为50,角度为55,高度到40,滤色不透明度为0,阴影的色彩:#DCA288,不透明度为:**。
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7、新建一个图层用钢笔工具勾出眼眶等部分高光,转为选区后填充白色,然后在复制一层进行高斯模糊,数值自定。
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8、高光细作后加点高光闪亮笔刷(星光笔刷)。
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9、加上自己喜欢的文字,完成最终效果。
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