2、把前景色设置为:#8E8E8E,背景色设置为黑色,新建一个图层,填充前景色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,最后再执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数设置如下图。
5、设置图层样式,选择混合选项:自定和内发光,参数设置如下图。
8、图层样式描边设置。
11、设置图层样式:内发光。
14、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的路径,粘贴同样的图层样式,如下图。
17、设置图层样式:内发光,下面和浮雕。
20、图层样式:外发光,内发光。
23、图层样式:内阴影,外发光。
26、修改刚复制得到的那3个图层的第一个图层的图层样式,让效果看起来自然一些。
29、新建一个图层,选择钢笔工具绘出下图所示的路径,填充颜色后再设置图层样式。
32、打开下图所示的图层用魔术棒把白色格子选出来,复制进来,按Ctrl + T变形,右键选择透视,拖动透视点,效果如下图。
35、设置图层样式:内发光,斜面和浮雕。
38、新建一个图层,把图层模式改为“柔光”,这层是位于素材1至下,选择画笔工具设置为柔角的笔刷,适当的设置笔刷的大小,再设置前景色为黑色,刷上笔刷。