2、用多边形套索工具选择女孩。完成选区操作后,到选择>修改边缘。一个需要设置参数的对话框就会打开。将预览方式设置成黑色,做一些修改,直到完美为止。增加些许羽化,半径,不要忘了扩大选区。最后按确认即可。
4、正如我做的,用套索工具,选择女孩的腿,然后到图层>图层蒙版>显示全部。紧接着,用油漆桶工具将选区填充为黑色。一定要保证把选区给填充了。
6、上一步已经将腿分离成片状了,但是,碎片并没有像真实的火光四溢效果那样散播开来。因此,为了得到那种效果,我们将用到仿制图章工具。
在这个图层上面新建一个图层,然后选择仿制图章工具。在样本设置中选择当前和下方图层。如果你以前没用过仿制图章工具,首先要做的是设置一个取样点,按住alt键同时选择取样点。紧接着,开始仿制腿上爆破的部分,以便将碎片散开。最后要做的是到滤镜>锐化>锐化。
9、在云彩图层上方双击打开图层样式对话框。首先要做的是,将混合模式设置成正片叠底,填充不透明度设置成28%。然后到渐变叠加。混合模式设置成颜色减淡,不透明度设置成55%。使用下图所示的颜色。
11、在“lights”组中新建一个新的图层。选择矩形选框工具,确定羽化为0px。新建一个矩形选区。然后选择渐变工具。至于颜色,开始和结尾都是用白色,但是要将结尾的不透明度设置成0.然后用如下图所示的渐变填充矩形选区。
13、复制图层,到编辑>变换>垂直翻转。然后到编辑>变换>缩放,然后降低高度。紧接着,合并这两个图层。你可以通过复制,旋转和缩放,制作更多的光效。
15、返回photoshop,在女孩上方粘贴刚才的线条。紧接着,选择女孩的身体。可以通过在女孩图层的图标上点击鼠标左键同时按住cmd(mac)或者ctrl(pc)达到这种目的。然后到图层>图层蒙版>隐藏选区。这样就会将覆盖在女孩上方的线条隐藏掉。
打开图层样式对话框,将填充不透明度设置成0,然后选择渐变叠加。将不透明度设置成20%,用下图所示的彩虹颜色。