2、找一张踢球的人物素材,抠出来拖进来,复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,角度为15度、距离为55像素。
4、复制“图层3副本”得到“图层3副本2”,单击创建新的填充或调整图层按钮,在弹出的菜单中选择“色阶”命令,设置弹出的对话框如图7所示,确定后得到如图8所示效果。
6、设置前景色的颜色值分别为0f417c、6796b2、2d605d、4d4950,按照第5步的操作方法,分别在当前图像左上角、右上角、左下角及右下方进行涂抹,直至得到如图11所示效果。
9、下面绘制类似地面轨道的路径。选择钢笔工具,在足球下方绘制路径,如图14所示,选择“图层4”为当前操作图层,新建一个图层得到“图层5”。设置前景色为白色,选择画笔工具,并在其工具选项条上,设置尖角画笔大小为1px,切换至“路径”调板,按Alt键单击用画笔描边路径命令按钮,在弹出的对话框中,勾选“模拟压力”选项,单击“路径”调板空白处以隐藏路径,得到如图15所示效果。
11、为了使地面轨道具有透视效果,复制“图层5”得到“图层5副本”,单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择“投影”命令,设置弹出的对话框如图17所示。得到如图18所示效果。
13、单击添加图层样式按钮,在弹出菜单中选择“外发光”,设置如图21数,得到如图22,设置外发光颜色值为ff0026。
15、新建一个“图层8”,选择画笔工具。设置前景色为白色,在足球与人物之间绘制散点,以得到踢出足球的轨迹,得到如图24所示效果。按照第13步方法添加“外发光”图层样式,设置参数如图25所示,颜色值为d27c88,得到如图26所示效果。
16、新建一个“图层9”,按照第9步方法绘制路径,并制作中间轴两端细的线,设置尖角画笔大小为12px,并添加图层样式,得到如图所示效果。