打开晶格化对话框(滤镜-像素化-晶格化),单元格大小为3(如图, 以图像尺寸为依据,可由目测效果决定)。接着退出快速蒙版(Q)。
这时我们得到一个新的不规则锯齿边缘的选区,新建一个图层(ctrl+shift+alt+N),然后在选区内填充白色。然后取消选区(ctrl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层)
2、在工具栏里选择加深工具(属性:300px的柔角画笔,范围:高光,曝光度:20%),,在纸张上涂抹,看上去有点灰暗和不干净就行了。
接着打开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化),材质:画布,缩 放:100%,凸现:1,光照:上。
5、选择刚建立的阴影图层,我们对他进行自由变换(ctrl+T)。然后在画布中的调整范围内右击,选择变形。移动控制柄(图中的黑点),使阴影的形状变得不规则起来,更真实一些。
7、打开浮雕效果对话框(滤镜-风格化-浮雕效果)。角度:135度,高度:6像素,数量:100%。
打开色阶对话框(图像-调整-色阶,ctrl+L),把输入色阶中的白色和黑色三角往中间靠拢,使明暗在画面中被拉开。
8、右击渐变图层,在弹出的菜单中选择创建剪贴蒙版(ctrl+alt+G),使渐变图层只在纸张上显示。
然后将该图层的混合模式切换为叠加。(下面这张图的下半部分是效果,需要仔细看哦)