2、现在开始从瓶口部分入手。新建一个图层按Ctrl + Alt + G 与前一个图层编组,然后在当前新建的图层下面新建一个图层这样以后新建的图层都会与前一图层编组,后面操作就快捷一点,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素后填充颜色:#B2B0B3,,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把边缘部分涂均匀,如下图。
5、新建一个图层,感觉暗部过渡不太自然,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#C7C5C9。
8、新建一个图层,回到瓶口部分,用钢笔勾出瓶口的高光部分选区,羽化4个像素后填充颜色:#F2F4F8。
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#A998A7,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部涂点透明度效果。
16、现在开始制作底部。在“主轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#9A91B4,取消选区后用加深工具把右边的暗部加深一点,加上图层蒙版,用黑色画笔把左边涂点透明效果。
19、新建一个图层,用钢笔勾出图26所示的选区,选择渐变工具颜色设置如图27,由右上拉出径向渐变。
21、新建一个图层,用钢笔勾出液体表面的选区,填充颜色:#E8DDD1,锁定图层后用画笔突出高光和暗部,大致完成的效果如图31。
23、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出手柄部分的选区如图33,填充颜色:#B0ACB4,同上的方法制作出高光和暗部,过程如图34 - 38。