Photoshop制作一把逼真的木尺

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来源:PS联盟作者:Sener木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果1、新建一个600*600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至
来源:PS联盟 作者:Sener
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。
最终效果
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1、新建一个600 * 600 像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。

新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。
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<图1>  

2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
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<图2>
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<图3>
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,再按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充颜色:#C59169。
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<图4>  

4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,填充颜色:#E7BE92,效果如图6。
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<图5>
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<图6>
5、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,填充颜色:#E2B78B,确定后用加深,减淡工具调整一下明暗,效果如图8。
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<图7>
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<图8>  

6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#D8AF85。
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<图9>
7、新建一个图层,把图形左侧适当放大,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#E6AB7C,确定后适当降低图层不透明度,效果如下图。
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<图10>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#FCC28B。
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<图11>
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A27F5F。
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<图12>  

10、新建一个图层,用钢笔勾出下部边缘反光区,羽化1个像素后填充颜色:#B7956F。
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<图13>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E0B388。
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<图14>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E4BB8F。
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<图15>  

13、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F0C697,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%。

把当前图层复制一层,图层混合模式改为“正常”,不透明度改为:**,确定后向上移一个像素,效果如图17。
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<图16>
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<图17>
14、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E2AD7F,图层不透明度改为:60%,如下图。
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<图18>
15、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FFCF9D,图层不透明度改为:60%。
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<图19>  

16、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FAC998。
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<图20>
17、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点。
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<图21>
18、新建一个图层,用钢笔工具勾出图22所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点,效果如图23。
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<图22>
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<图23>  

19、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FFEBB5。
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<图24>
20、木纹部分大致刻画好的效果如下图。
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<图25>
21、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图26。
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<图26>  

22、调出尺子选区,创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,颜色设置如图27,28,效果如图29。
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<图27>
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<图28>
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<图29>
最后加上标尺,数字,再加上投影,完成最终效果。
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<图30>  
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