2、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出图2所示的矩形选区,填充白色,确定后把图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出顶部透明度效果,如图3。
4、同上的方法再制作稍大的矩形,局部也需要拉出过渡效果。
6、把做好的几条矩形光束图层合并,然后复制一份,按Ctrl + T 变形,右键选择“变形”,然后拉出图8所示的弧形,按Enter确认后用涂抹工具稍微涂抹一下边缘和两端,效果如图9。
8、同样的方法再多复制一些光束,过程如图11,12。
10、把拉好渐变后的翅膀图层复制一层,适当旋转一下角度并缩小一点,增加翅膀的层次感和亮度。
12、现在再来增加一些光束的亮度,复制当前翅膀图层,稍微缩小一点,混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。
15、调出真个翅膀选区,新建一个图层,把前景颜色设置为白色,用画笔把翅膀中间位置涂上白色,效果如下图。