3、线稿需要进行处理。对于线稿的处理我们一定要注意以下步骤,首先我们打开线稿,导入PHOTOSHOP,双击图层后点击确定来进行涂层解锁。
6、将线稿图层属性设置为【正片叠底】线稿层下面的一层就是上色层了,这样我们进行上色的时候就不会影响到上面的线稿层了。
在平铺色彩的时候我们要有一个概念,这个就是色彩要一种一种的引入,一定不要一次引入太多,一定要保持每一步色彩都要平衡,引入一种色彩的时候我们要新建一层,在这层上随便大胆的用色,反正我们有【CTRL+U】嘛,千万不要怕用色。但别忘了合并图层啊。
9、绘制暗部的时候我们还是用上面说到的硬边笔去绘制,但是在图层上要做变动,也就是要在上色层上新建一层暗部层,把暗部层属性设置为【正片叠底】。这样我们画什么部位只要取一下该部位本来的颜色,这样在暗部层上画出的色彩就是该色彩加深的颜色。
13、我把物体大致分为三层,第一层叫固有形态层(也就是石膏层),第二层叫粗糙质感层,第三层叫光滑层。由这三层就组成了一个具有质感的物体了。
18、再看这张画的眼睛里面,反光部可以清楚的看到一个人的面部的亮部(找找看),我们只要把光滑的东西想象成一面半透明的镜子就好了。
高光一定是点在最高的地方啦,没什么说的。对于高光的形状我们回到上面说的像个镜子,所以我们也可以这么点。
像不像一个窗子照过来的光? 是不是更自然呢?
22、斑驳金属的绘制其实很简单,首先我们要找个能画出比较斑驳感觉的笔刷。
26、比如上面这张画的领口部位为圆弧形。
29、原因就在于它阴中有阳,阳中有阴,有旋律,正如我们的色块,也要做到阴中有阳,阳中有阴这样的阴阳互补,才能达到和谐。
这里我们用色块就要注意色阶不要相差太大,要不会花的。