(3)在勾画好外形后按(CTRL+回车键),得到选区后填充灰色(R230。G230。B230)作为显示器的底部颜色。如图(3)所示。
(5)现在我们看画面亮面和暗面已经勾画出来了,接着我们要先从暗面先进行加深处理,(快捷键O,画笔参数分别为:70号:范围:中间调:曝光度15)。如图(5.1—5.3)所示。
(6)好了暗面处理差不多了,现在进行对亮面的处理,记住要多和暗面进行比较对先前的加深,经过对比后我们可以根据,自己的感觉做出减淡的效果,但是这两样对比不能太过强烈。顺便在画的过程中将影子的部分提出来,使得显示器更有立体的效果。(提示;做直线加深和减淡时,按住shift+鼠标左键就可以了)这步骤是最为烦琐的,但大家要坚持下去。如图(6.1—6.2)所示。
(7)新建图层,如图(7)所示,用钢笔工具勾画出显示器侧面中间橡胶的厚度,(填充为G:115,G:97,B:158)在双击该图层到样式里进行编辑。如图(7.1—7.3)所示。
(8)接着我们对显示器屏幕和下脚做渐变处理。如图(8)所示
(10)最后将显示器底座部分的图层合并,按住ALT+鼠标左键,复制一个出来进行自由变换(CTRL+T)里的垂直翻转,斜切,扭曲。调到自然为止。在降低透明度,做出倒影。背景嘛就拉出一个自己喜欢的渐变颜色就好了。小弟在教程中有做的不足的地方希望给予指出。如图(10.1—效果图)所示。