5、绘制出相机顶部的快门儿等按键,依然是分别放置于不同图层。这样相机的各个部件也都大致绘制出来了。如图5所示。
10、选择深一些的颜色,填充选区,得到一个自然过渡的效果。如图10所示。
15、沿着分界线将滑块左侧的部分选中,然后按下Ctrl+U打开色相/饱和度调节面板,将“明度”调整到-40,按下确定按钮。如图15所示。
20、接下来开始绘制数码相机的按键,首先给按键的底座添加图层样式,选择“斜面和浮雕”,将样式设置为“内侧面”,大小为0像素、软化0像素。如图20所示。
25、给相机镜头的外框添加“内阴影”样式,距离为1像素,大小为3像素。如图25所示。
30、再按下Ctrl+U打开色相/饱和度调板,将色相、饱和度、明度分别设置为-124、-7、-27,按下确定,这样将镜头颜色调整为蓝色。如图30所示。
35、同样的方法对滑块部分执行同样的操作,如果边缘部分会显示很虚的话,可以复制一个图层,这样就会显示的更出色了。如图36所示。