1、打开原图素材,简单给人物脸部及皮肤部分磨皮。方法自选。
3、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#E0FAF7,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
5、创建色相/饱和度调整图层,适当降低红色部分饱和度,参数设置如图7,效果如图8。
7、新建一个图层,盖印图层。按Ctrl + Shift + U 去色。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:30%。
10、新建一个图层,选择黑白渐变工具,在图层右上角拉出径向渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。
12、创建可选颜色调整图层,参数设置如图17,确定后再创建曲线调整图层,参数设置如图18,如果觉得色彩还不够理想的可以再创建色彩平衡调整图层,稍微修正一下颜色。大致效果如图19。
14、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图21,效果如图22。
16、同样的方法给鼻子部分描上轮廓线。嘴巴部分先用涂抹工具涂均匀,再用减淡工具涂点高光,鼻子部分也需要涂点高光。
19、新建一个图层,用小一点的画笔描边加上稍细的发丝,依次加上较细的发丝,如图28,29,30。