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来源:PS联盟作者:Sener原图素材构成元素比较丰富,有草地、高山、房子等。可以根据需要把各部分单独调色,然后再组成多种颜色混合画面,色调可以自己任意组合。原图<点小图查看大图>最终效果<点小图查看大图>1、打开原
来源:PS联盟 作者:Sener
原图素材构成元素比较丰富,有草地、高山、房子等。可以根据需要把各部分单独调色,然后再组成多种颜色混合画面,色调可以自己任意组合。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 - 5,效果如图6。
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<图1>
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<图2>
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<图3>
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<图4>
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<图5>
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<图6>  

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。点通道面板,把绿色通道复制一层。然后对绿色通道副本进行操作。按Ctrl + M 稍微调暗一点,效果如图7。
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<图7>
3、回到图层面板,按Ctrl + Alt + 4 调出通道选区,创建曲线调整图层,对各颜色进行调整,参数设置如图8 - 11,效果如图12。
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<图8>
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<图9>
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<图10>
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<图11>
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<图12>  

4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
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<图13>
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<图14>  

5、创建可选颜色调整图层,参数设置如图15,效果如图16。
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<图15>
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<图16>
6、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。
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<图17>  

7、创建曲线调整图层,对蓝色调整,参数设置如图18,确定后用黑色画笔把房子部分擦出来,效果如图19。
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<图18>
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<图19>
8、新建一个图层盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%。加上图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的透明效果。
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<图20>  

9、新建一个图层盖印图层,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:50%。加上图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的透明效果。
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<图21>
10、新建一个图层盖印图层,选择加深工具稍微把房子顶部加深一点,如下图。
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<图22>  

11、新建一个图层盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
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<图23>
12、最后调整一下整体颜色,再适当加上一些动感元素,如炊烟,云雾等,完成最终效果。
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