1、打开原图素材,适当把图层分辨率调大一点。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,方法任选。
3、新建一个图层,开始制作嘴巴高光部分。先用钢笔勾出嘴巴高光的路径,如下图1所示。然后用设置好的画笔描边路径。制作的时候需要灵活一点,先用透明度较低,画笔较大的笔触描边,然后再用笔触较小,透明度较高的画笔描边,这样做出的高光就会均匀很多,如果不能一次做好可以多尝试几次。
5、新建一个图层,用白色柔角画笔画出眼白部分。用椭圆选框工具画出眼睛的选区填充黑色作为眼珠。再用钢笔勾出眼角路径,选择合适画笔描边路径给眼睛加上高光。
7、鼻子部分的处理:新建一个图层用钢笔勾出鼻孔的路径,适当描边增强黑色。然后再勾出自己边缘部分的路径,描边路径后加强鼻子立体感。最好再加上鼻头的高光,过程及效果如下图。
10、衣服部分的处理,用钢笔勾出衣服路径,转为选区后新建一个图层填充紫色。然后用加深,减淡工具画出明暗,可以适当加上下图所示的花纹作为衣服的纹理。