1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我以前的方法使用这个Portraiture滤镜进行磨皮。
曲线参数图,黑色线为全局参数,蓝色线代表在蓝通道下面的调整。
4、建立可选颜色调整层参数如下,调整好了用低透明度黑色笔刷在图层模板把人物皮肤部分稍微擦掉一层。
5、此时效果图下图。
8、这时下面水面部分颜色太暗,使用套索工具选中水面部分,建立色彩平衡调整层,参数如下:
11、盖印图层得到图层4,使用套索工具选中图中瀑布,建立色阶调整层,参数如下:
13、盖印图层得到图层6,使用液化工具把人物瘦身一下,然后使用锐化工具锐化一下,效果如图:
图层参照如下图: