1、打开原图素材,复制背景层(良好的习惯)。
3、用吸管工具在如图的地方吸取木栅的深色区域,得到前景色。
6、盖印一层取名“盖印1”(CTRL+SHIFT+ALT),使用色阶调整图层,加强背景(木栅)部分的亮度,并用蒙板擦去人物(边缘处用不透明低的柔角画笔进行耐心地处理,如果钢笔运用熟练的话,也可以用钢笔画出相对准确的路径然后转换成选区,再羽化几个像素也能达到同样的目的),只留木栅部分。
9、用色相饱和度调整图层(与下方图层剪贴)调节木栅上泛黄的一些杂色(右手臂上部),用吸管点击,如图,得到红色2,具体参数如图。
11、经过第一部分的背景调整,发现人物部分暗部细节也损失殆尽,于是新建填充图层,填充中性灰(R=128、G=128、B=128;图层模式为颜色减淡,不透明度80%。并配合ALT+蒙板和不透明度低一点的柔角画笔擦出图片下方的暗部区域以达到平衡整个画面亮度的目的。
14、新建色彩平衡调整图层和可选颜色调整图层,同样对下方进行剪贴图层操作,具体数值如图。
16、将背景图层副本复制一层到最上层对头发进行调整,用蒙板擦去头发以外多余的部分。如图。
19、此时背景部分和人物都“爆白”了,这并不是想要达到的效果,于是,用蒙板将人物部分擦去(还是前面提到调整画笔硬度和不透明度耐心细致地擦),如图23,图中红色部分是用蒙板应该擦去的部分。
22、同样的方法对裙子进行调整(复制背景副本到最上层利用蒙板擦去裙子以外的地方,建立色阶调整图层与裙子这一层进行剪贴),设置数据如图。
26、新建图层,SHIFT+F5,填充50%的灰色,模式为柔光,不透明度为80%,目的是给图片添加颗粒效果而进一步增加图片的质感,再用蒙版擦去皮肤部分,也就是对皮肤部分以外的部分添加颗粒效果。如图。