3.选择RGB通道,回到图层面板中,将文字层栅格化。下面我们要给文字添加立体效果,可以用光照效果来达到目的。从渲染滤镜下选择光照效果,打开光照效果对话框,先在纹理通道选项中选择Blur,勾选白色部分凸起,高度为96,然后调整光照各选项:样式选择RGB光,光照类型为点光,强度为98,聚焦为100,光泽为-48,材料为75,曝光度为-40,环境为15,将光源颜色设为白色,将光源置于文字顶上,如图03a所示,这时的图像如图03b。
对于这种非常细碎的选区,我们不可能使用魔棒或钢笔工具来选择,有些地方甚至还没有钢笔的路径线条宽;我们也不能用通道来选区,因为色彩比较分散,没有主要颜色通道。要想较为精确的选择,这里我们使用色彩范围工具。打开选择>色彩范围命令,用拾色器在图中亮点处点击,选区预览中选择黑色杂边,你就可以看到你的选择范围了,随后根据你所选的颜色调整颜色容差值,尽量去除灰色。(图04c)
6.在Original层上新建图层Flare,显示工作路径,选择画笔工具,用我们刚定义好的笔刷,交换色板,使前景色为白色,用前景色描边路径。用半径为0.6像素的高斯模糊稍加模糊,如果觉得反光过于生硬,可将图层不透明度降低为60%。之后删除工作路径。(图06a,06b)
在默认情况下,图层组的混合模式为穿过,这表示图层组没有自己的混合属性。在这种模式下,图层组的各个图层与未加入图层组之前看起来是一样的。如果为图层组被赋予某种混合模式,那也就是将这个图层组内各个图层的图像看作一个单独的图层,对这个并不存在的图层施用这种混合模式,与其它图层混合。此外,当图层组的混合模式被改变时,图层组中的调整图层或图层混合模式只能作用于这个图层组内的图层,对图层组之外的图层不起作用。
具体到我们这个例子而言,如果你对图层组的工作原理还不是很明白,那么你可以按下面的方法试试:将Flare层的不透明度设为**,Gold层的混合模式改为颜色;然后隐藏背景层,在最顶端的Flare层上新建一层,用来作下面可见图层的映象,按住Alt键的同时,选择图层命令中的拼合可见图层,盖印图层,这一层包括了下面三层的图像内容;隐去这三个图层,显示背景层,将新建盖印图层的混合模式改为强光,出现的结果和我们用图层组操作的结果是完全一样的,只是图层情况有所变换。如果这个例子到此结束的话,那么你采用哪种方法是无所谓的,但显然使用图层组的话,可以保留图层,这样更为安全和灵活一些。我们还有别的工作要做,所以还是采用图层组的方法比较好。