2、用矩形工具拉出一个矩形,取名:矩形,颜色:c8041b,如图:
5、打开下图所示的褶皱素材,拖进来,适当改变图层混合模式,调整到背景大小,如图:
7、创建渐变图片,径向,90度。缩放150,色标都是黑色,左边**的透明度,右边0%的透明度,如图:
9、复制6份刚刚写出的:GUIGUI图层。颜色改成黑色,透明度39%。
10、分别进行滤镜-模糊-高斯模糊、滤镜-模糊-动感模糊,6个层分别是:
10.1、滤镜-模糊-高斯模糊5;
10.2、滤镜-模糊-动感模糊90度,128像素;
10.3、滤镜-模糊-动感模糊90度,70像素;
10.4、滤镜-模糊-高斯模糊5;
10.5、滤镜-模糊-高斯模糊10;
10.6、滤镜-模糊-高斯模糊5,如图;
11、把模糊的那几个图层,想左移动,知道出现立体效果。如图:
13、打开图17所示的纹理素材,用通道把黑色部分抠出来,填充白色,然后拖进来,混合模式改成”叠加“如图18:
15、滤镜-渲染-光照效果,参数如图,确定后完成最终效果。