PS把人像合成到古树里面

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来源:思缘论坛作者:断水剑本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。
来源:思缘论坛 作者:断水剑
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。
最终效果

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1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来。

人像添加蒙版,用黑色画笔涂抹,擦出脸的边缘,这个不用太准确,差不多即可。
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2、将人物去色。复制背景,将背景副本移到人像层上面,混合模式改为“正片叠底”,将人像和背景副本分别调整色阶提亮。没有具体参数,自己观察,感觉人像和树比较融合就可以了。
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3、将画笔硬度,不透明度降低,用黑色画笔在人像层蒙版上继续涂抹,将头巾、脑后、脖子等处涂抹,使人像和树更自然地结合到一起。
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4、右脸颧骨处和树的明暗反差不明显,做个选区在背景或背景副本上,用加深工具加深一下,这个不是必须的,只是细化而已。
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5、如果你觉得人像的投影不够明显,新建一个图层,用低硬度,低不透明度灰色画笔涂抹点投影,混合模式改为“正片叠底”,这也是细节加工,根据实际情况操作。

最后是整体调色,添加调整图层,我降低了一下饱和度,增加了一下对比度。
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最终效果:
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