前
言
动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。“动画”不仅是学习动画片制作,更是作为一门新型的交叉学科在影视动画创意与设计、游戏策划与设计、数字虚拟现实、周边产品设计、互动新媒体、动画市场营销与管理等方面体现出强大生命力。
动画及其相关产业成为大数字产业中创意内容生产的重中子重。无论载体媒介是电视、手机、电脑、平板、数字虚拟现实还是诸如人工智能等未来科技与技术提升过程中,动画成了创意内容设计与生产的制造者,系电视、电影、数字虚拟现实等形式制作技术交叉创意生产的发展趋向。
动
画
专
业
自
我
介
绍
福州外语外贸学院艺术与设计学院动画系自2008年设立动漫设计与制作专科专业开始,2011年设制本科专业,已有14年办学历史,为省级综合改革试点专业、省级一流本科专业建设点。
聚焦福建数字文化创意、非遗文化、闽台文创等领域,培养懂文化、精理论、擅实战,能够在动画、游戏、文化传播等企事业单位从事动画、漫画、游戏设计、非物质文化传播、闽台文化创意设计的创作、制作等工作的高素质、应用型、创新型人才。
定格动画
三维制作
二维制作实验室
学生工作室
棱镜工作室
2019届毕业设计展
成
果
展
示
动画专业目前校外企业合作基地20余家。拥有定格动画实验室、专业摄影棚、数字二维、三维制作室、动作捕捉实验室、影视后期实验室、录播实验室、画室、美术馆等,总面积达两千多平方米先进的教学实验室。
动画专业现有省级一流课程3项,重点课程4门,省厅级以上课题18项。系部教师发表核心刊物论文10余篇。横向课题20余项。实用新型专利5项。
近几年年参加中国大学生计算机设计大赛、全国大学生广告艺术大赛等专业竞赛获160余项,中国互联网+大学生创新创业大赛省级金奖2项,国家级银奖2项。大学生创新创业实践项目国家级6项,省级9项。学生科研课题、论文等项目30余项。
竞赛获奖(部分资料)
2018年获得中国“互联网”+大学生创新创业大赛国赛银奖,2018年计算机大赛国赛领奖现场
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实践和校企合作(部分资料)
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进入动画专业后学习内容与对应的就业方向有以下几个:
就业发展方向——影视动画:
该就业发展方向主要包括 :电影、电视、网络、手机等各类形式大小动画的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《动画项目策划与管理》、《动画剧本创作》、《分镜头设计》、《动画运动规律》、《动画原画设计》、《角色设计》、《动画场景设计》、《影视后期合成》、(二维动画制作An》、《数字媒体技术3D max、MAYA》、《图形图像处理技术PS》、《影视动画创作》等必修课程。目前该方向主要表现形式,都是基于计算机技术二维动画何三维动画。目前主要表现现实很多,有大家从小看的黑白版的、彩色版的、材料版的等等。
就业发展方向——漫画、插画、连环画:
该就业发展方向主要包括 :漫画、插画、连环画等各类形式大小动画的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《漫画脚本创作》、《漫画创作基础》、《分镜头设计》、《绘本创作》、《插图设计》、《漫画创作》、《漫画人物与场景》、《数字媒体技术3D max、MAYA》、《图形图像处理技术PS》等必修课程。目前主要表现现实很多,有大家从小看的黑白版的、彩色版的、材料版的等等。
就业发展方向——游戏:
该就业发展方向主要包括 :游戏等各类形式大小动画的策划、制作、技术、营销等。涉及课程包括《游戏策划》、《游戏原画设计》、《游戏UI设计》、《游戏模型设计》、《动作设计》、《游戏特效》、《游戏设计创作》、《数字媒体技术3D max、MAYA》、《图形图像处理技术PS》等必修课程。目前该方向主要表现形式,都是基于计算机技术的手机游戏和网络游戏等。
优
秀
校
友
郜依楚
毕业后便从事游戏相关工作,先后在网龙网络公司,IGG有限公司任职3D场景美术。参与制作不同风格与类型的游戏,如《虎豹骑》、《英魂之刃》、《Omega Legends》等。
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郑逸谋
曾在网龙公司实习,学习游戏相关的模型制作,毕业后从事动漫电影工作,现于华强方特(厦门)动漫有限公司工作,担任场景建模师,负责部分场景,道具,灯光氛围等的制作,参与过的项目有《西行纪》 《熊出没之原始时代》 《熊出没之狂野大陆》 《熊出没之重返地球》等动漫剧集或电影。
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何基和
毕业后便从事游戏相关工作,先后在网龙网络公司,IGG有限公司任职3D场景美术。参与制作不同风格与类型的游戏,如《虎豹骑》、《英魂之刃》、《Omega Legends》等。
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叶帅
2016年在网龙实习 之后到剧组。做了天盛长歌 庆余年。2019年到地平线工作室。2020年到来玩互娱。参与制作过王者荣耀,朱雀,IGG,西山居,网龙等多个外包。
王顶松
初期进入火龙动画公司在职期间参与制作《少年小师爷》连载动画,《呆萌与它的小伙伴》动图与表情包ip.《汤圆酱》ip动画制作,接触到广告动画制作,q版及扁平类动画。抖音动画,gif动图,表情包。参与制作儿童教育动画《小神》。之后进入宝宝巴士,参与各类题材儿童儿歌动画。
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刘春满
职业初期从事2D角色设计、漫画后期工作,后转战2D场景设计领域至今,现在网龙网络公司任职,参与制作多款网络游戏,如《征服》、《魔域》、《堕玄师(连载条漫)》等。
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方子贤
2017年毕业,现于网龙网络公司从事2D场景设计师,曾参与过《征服》、《魔域英雄传说》、《魔域》、《Sanrio无所不在》等游戏制作.
陈嘉均
在校期间曾设立墙绘工作室和游戏原画相关的工作室,参与过旅游区和餐厅的墙绘项目,参加过若干项校外比赛。毕业后在网龙从事2D场景原画工作,平时会做些人物的练习。
参与制作过《征服》《魔域》,现就职于《征服》2D场景原画组。
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江丽娟
毕业后从事网游网站视频推广,目前从事网游、手游、VR手游等的宣传推广以及广告投放。曾参与推广由徐少强、李修贤共同代言的游戏产品,主要有《仙境时光倒流》、《冰雪传奇》、《三国虎将传VR2》、《仙境火龙版本》等。
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曾家祺
广告/纪录片导演
建国70周年团省委(福建)系列
人物纪录片 制片/导演
中央电视台科教频道-CCTV10
《家乡至味》节目统筹/ 执行导演
大型真人秀节目《漂洋过海来爱你》
第一/二季 宣发统筹/节目策划
中国银联(福建)系列
楼宇广告/短视频 策划/导演德运社全国巡演(福建站)
项目策划/执行导演
魔域(网易)2020年
主题人物TVC 策划/执行导演
魔兽世界(网易)系列短视频广告导演
厦门国际时尚周系列宣传片
策划/执行导演
东百集团系列品牌TVC 导演
中国平安系列宣传片/大型晚会
策划.执行导演
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