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①构图起形(找三线)
1、先定出每个物体的大概位置、然后再勾勒基本的造型轮廓(注意穿位置、卡点、用线要浅、便于修改)。
2、画的过程当中注意每个物体之间的比例、构图透视问题(反复对比图片、以及概念)。
3、定完每个物体的位置跟大概造型之后、从主体物开始强化交界线跟投影的形状与虚实(强调的时候注意起伏)。
4、找衬布造型的时候简单概括一点、以卡点为基准。
②铺色、统一光源黑白灰
1、起形完之后、先给所有物体的暗面投影铺上一层浅色、以便于集中观察与理解黑白对比。
2、铺色从主体物开始起、然后到灰色、亮色...以此类推、最后再到背景衬布桌面这些环境颜色、环境颜色需要参考物体的轻重去主观铺色(注:主体物是重色、需把整个固有色铺完)。
3、铺色的时候尽量铺完整,黑白光感要强烈一点。
③揉擦调子
1、跟上一个步骤一样、从作画面最重的物体开始擦起、以此类推...(用纸笔进行揉擦、力度不需要很大、控制好力度、大面积的地方选择用纸巾或者海绵、需要调整的时候、也适当用手指进行揉擦)。
2、揉擦的时候、尽量保留一定的线条感,体现厚重。
④塑造
1、从最重的主体物开始塑造、一个物体从上到下的顺序进行、先强化调整好暗面与投影的颜色与过渡、加强体积关系、再过渡灰面(在塑造的过程中、注意排线的方法技巧、顺着物体的结构形状去排线、同时也要多眯眼睛观察大关系与实际照片)。
2、在塑造的过程中、暗面与投影的颜色一定要透气、形状要清晰。
3、环境的塑造并不需要过多、容易影响物体的主次关系。
4、画面基本塑造一遍之后、需要调整画面(视觉中心的塑造突出问题、环境衬托问题、透视与构图)。