/非比寻常,姜张最强/
Unusually, zhang jiang is the strongest
鼻子是五官中最靠前的一个
它决定你画的脸的纵深空间
/鼻子有着承上启下的作用!
①鼻子位于脸的正中轴,上接眉骨中心,下接人中嘴唇,鼻子的透视刻画正确与否直接影响面部纵向透视的连贯性。正确地表现鼻子的体积结构和透视关系,不仅能稳固脸部一个有力的支撑,还能使面部五官有很强的立体感。鼻头是鼻子的重要刻画部分,各种形态的特征要把握到位,不能千篇一律。刻画鼻翼时“宁方勿圆”,圆中见方,塑造出紧凑而又结实的鼻子肌肉。
②鼻子的结构是比较简单就能理解的,大的块面也不是很复杂,难点在于鼻子的形状变化非常多,这种形变从鼻梁开始,到鼻头、鼻翼,几乎每个人的鼻子都不一样,我们在画的时候要做到边理解边画,初学时可以把鼻子理解成几个大的面,先把这几个面的体积做出来,再去细化就会轻松很多。
/理解之后再画,鼻子太简单了!
①鼻子整体可以分为三个面,鼻底是暗面,鼻翼部分是灰面,鼻梁和鼻头是亮面(正常光线下)。把握这三块的基调是刻画细节的重要基础。注意几个位置:第一是鼻底的位置整体处于暗面,除了鼻孔其余的地方颜色要重,但是也有透,不能一片死黑。第二是鼻梁侧面与面颊的明暗交界线以及鼻梁亮面与侧灰面的明暗交界线要注意转折变化。
②第三是从鼻底到鼻头的转折灰面以及鼻梁往后的轮廓线不要画得太死太黑,要能转过去。鼻子的投影部分与鼻底的交界处要卡几个重色,同时边缘线的形要跟着人中、嘴巴部分的形体变化,不是一个固定的投影形。
③画仰视角度的鼻子时,控制透视是首要问题,仰视角度越大,鼻底面积就越大,而鼻梁则逐渐缩短,这种透视引起的形体变化,光源对鼻子的影响和刻画重点的改变要引起大家的重视。仰视角度越大,鼻底越大,鼻头和鼻梁就会越扁、越短。
④鼻底暗面中的形体也成为塑造中重要的一部分,鼻翼底面的厚度、鼻孔的形、鼻柱的形体都不能忽略。如果鼻底漏出来非常多,那么我们就要充分的利用反光来表现鼻底的形和变化,尽管是处于暗面,但是鼻底还是有丰富的变化,如果有时间的话要充分刻画,但是也不能有太强的对比,要做到又虚又有形。
⑤在处理鼻子的虚实关系时首先要注意鼻翼部分,两边的结构线上都有微妙的虚实变化,我们要去观察,不要画得像钢管一样又黑又没有变化。其次受光面的笔触要比较清晰,暗部和远处空间的调子则需要一些揉擦,不需要太明显、突兀的笔触。其次在处理鼻翼边缘的时候要注意由上至下的强弱变化。
⑥鼻底投影的边缘从鼻翼到人中也有很明显的虚实变化,而非一条简单的直线。远处鼻翼形体和明暗要减弱对比。最后我们要注意高光具体的形和位置,以及远处鼻梁与脸的衔接处要处理好。总之所有的线条都应当是有变化的,而不是很黑的一条线,这样就会让鼻子很死板。
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(ps:以上均为姜张出品)
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非比寻常姜张最强
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