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画几何体的目的是了解最基本的素描语言,学会组成世界物质基本元素“方”与“圆”的认识,以便我们以后能画更多复杂的物体打好基础,明白最基本的素描造型规律,看似简单的几何体,包含了太多太深刻的素描知识,所以大家一定要深入研究的学,千万不能走过场,不能把遗留的问题带到以后的学习中。
什么是透视
▼一点透视:也称平行透视,其画面中只有一个消失点。如当我们所表现的立方体正面与画面平行时,这个面上的线条不产生透视变化,而其他线条均集中消失于一点,这种透视现象就是“一点透视”。在作画时需注意一点,一点透视的消失点不要定在画面的正中部位,否则会使画面显得呆板、不灵活。
▼两点透视:也称成角透视,是指画面中所表现的物体有两个消失点,任何一个面都不与画面平行。由于较之一点透视多了一个透视面,所以,两点透视显得更加自然、活跃,是绘画表现中运用得最广的一种透视类型。
▼三点透视(仰视):也称倾斜透视,可分为仰视倾斜透视和俯视倾斜透视两种。倾斜透视除了具有左右两个消失点外,还有仰视时向上的消失点“天点”或俯视时向下的消失点“地点”,天点与地点均处在视中线上。仰视倾斜透视表现的物像在视平线以上,呈现出上小下大的特征,垂直于地平线的线变得倾斜,并向天点消失。
▼三点透视(俯视):俯视倾斜透视表现的物像在视平线以下,呈现出上大下小的特征,垂直于地平面的线变得倾斜,并向地点消失。当立方体处于三点透视的状态下时,我们能看到立方体的三个面。
明暗关系
要画好几何体不光要明确透视,还要明确明暗关系。从任何一个角度观察立方体都是独一无二的造型,所以多角度地画立方体的结构素描,能够培养学生敏锐的观察能力和造型的准确性。
▼逆光
▼顺光
▼自然光
▼顶侧光
立方体的素描步骤图
1. 打形
放长线的目的就是比较,对比角度,把形画准。把两条相向的线无限延长你就会发现他们就会交叉在一起,这就是透视,近大远小,近宽远窄。画这一步是也要注意各各边的比例,长短关系。一般近的边长远的边短,把握这一规律更容易画好素描。
2.打好形后就是铺调子,画明暗关系。
a.先将暗面铺出来,一个色调,不需要变化,然后将灰面铺出来,注意两个色调对比度。
b.暗面中把投影和几何体石膏像自身暗面进行区分开,接着在亮面在增加一个层次,可以把背景铺一下。这样亮面和暗面各有两个层次。
c.画出明暗交接线,同时在增加一个灰面。注意推开画面观察整体效果,避免“灰”和“腻”的问题出现。
d.以此类推,一步步增强画面效果。
3. 画出一些细节,例如:石膏像上面的小坑、坏角,衬布褶皱等,使画面更精彩。
4.深入刻画,协调整体明暗关系。
六边体的素描步骤
圆柱体的素描步骤图
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