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Aaron Blaise
毕业于Ringling艺术设计学院插画专业
担任华特迪士尼动画师21年
曾参与过
《狮子王》,《花木兰》、
《风中奇缘》、《熊的传说》电影的创作
2003年他作为副导演参与制作的
《熊的传说》获得奥斯卡最佳动画长片提名
2003年凭借着《熊的传说》
拿下了2004年的奥斯卡最佳动画长片奖提名
他从小就对和动物有关的一切事情充满好奇心
总爱在树林里跑来跑去,追赶动物并把它们画下来
甚至会把路上被轧死的小动物带回家解剖研究
通过画画了解内部的结构
在开始设计一个角色之前,尽可能多地接触“实物”是非常必要的。
以《Snow Bear》为例,Aaron Blaise在开始制作前会多观看有关白熊的纪录片,并搜索白熊的相关信息、图像,最后分类归纳。
同样,在做迪士尼《熊的传说》这个项目的时候,他的团队曾无数次造访阿拉斯加州,身临其境的研究野生生物、爱斯基摩人和本土文化。
《熊的传说》和其它电影项目的调查采风旅行
第一手资料是无价的。
在旅行的过程中,他们能创作出数以百计的手稿,拍摄出成千上万的照片。所有这些都有助于团队了解电影中的世界,并帮助他们在脑海里建立一个“资料库”,以便于可以随时从“资料库”里获取灵感。
他的成功离不开
他对动物疯狂的好奇心
他的动物素描
对动物的动态、神态
都捕捉得非常精准
表现出了浓烈的素描趣味
一起来欣赏一下吧
……
《阿拉丁》中Rajah角色设计的灵感来源和早期的设计图
角色设计
是动画设计项目中最前期的准备部分
但同时也是非常重要的一部分
动画的制作是一个环环相扣的过程
只有做好前期的设计工作
才能保证后期的顺利进行
- End -
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