直到目前为止,还是有的同学可能到现在还不清楚速写中人物衣服上的褶皱到底该怎么画 ?(大家可不要大意,这小小的细节可是这幅作品的精髓所在 也是必不可缺的)
许多美术生总是祈祷,速写考题中的人物少穿点衣服,少一点衣服就可以少画一点衣褶......然而,现实很残酷。衣褶是一定会出现的,速写虽然耗时短,但有很多的细节需要注意,尤其是衣褶。
很多同学在画衣褶的时候,线条不流畅,下笔之后不知道该往哪里拐。于是,线条七扭八歪的,不但没有效果,还会显得特别难看。
衣服褶皱千变万化,其中却有规律可循。
我们将衣服的褶皱分为以下5种 :
1
管状褶皱
这种皱褶的形态像一个圆锥体,圆锥的顶点就是被悬挂衣服的支撑点。管状褶皱是衣服布料被单点悬挂,其余的部分受到重力下拉垂落时产生的皱褶。
2
垂落型褶皱
布料脱离支撑点后,受到重力影响扭转向下直至边缘而产生的,常用于表现处于静止的长裙裙摆。皱褶向下,并且较长。
3
联结型
这种皱褶是压力使布料某个部分相互挤压,形成凹陷和凸起,并向周围散开。常出现在膝盖后部。
4
“之”字型褶皱
这是一种混合褶皱,衣料在受到重力和阻力两股的作用时,会产生这种皱褶。这种皱褶常出现在高筒衣领、手腕、裤腿处。
5
螺旋型褶皱
这种褶皱是由一系列的折痕组成。这些褶皱环绕在包裹住衣物下的柱状体结构。它们从支撑点散发出来,很少呈现出平行状,以肘部为界线,前臂和上臂的皱褶是不同的。
大家闭眼抚摸自己的腿想象一下:
小腿肚的结构上面是膝盖关节,下面是踝关节,膝盖和脚踝都是必须要加褶皱的。
如果再画小腿肚时也要加较多褶皱,很明显会显得杂乱且没有对比关系。一幅画面,从大整体到小局部,其实都在遵循一紧一松、一主一次、一虚一实的原理,把握好这些节奏,大家能对画衣褶的线条更加确定、利落。
注意:不能到处画衣褶!在适当的地方添加/减少(可以适当夸张化)
哪些地方不能加衣褶呢?
贴肉的地方贴肉的腿肚子是不能找衣褶的。腿肚子要有弧度且简单直接,即使有褶皱也不要随意乱加!
其他不可加褶子的地方:
⒈ 后背不可加
⒉ 大腿前侧不可加
⒊ 还有小腿肚不可加
哪些地方需要多加衣褶呢?
1、胳膊大臂小臂转折处
2、胸腔与肚子之间(由于是背面,胸那块看不到)
3、腰和腰是胯与胸腔之间的一个转折
4、上衣下衣需要区分,所以在上下衣服交接处多找一些
5、大腿小腿转折处,这张画有个败笔,膝盖找的褶皱过多,不要在膝盖找东西
6、领口/袖口/裤口,需要多找褶皱
当然了,想要画好衣褶和速写,在联考的速写中拿到高分,最重要的还是多练习!多练习!多练习!