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动画展现创意,
细节彰显功底
3ds Max(全称为3D Studio Max),是一款基于pc系统的三维动画制作和渲染软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。随着计算机技术的不断发展,3ds Max软件也不断向智能化和多元化方向发展。学院为视觉传播设计与制作专业开设了《计算机辅助设计-3ds Max》这门必修课程,在教学过程中要求学生能够掌握软件所有工具、命令常用的相关功能,摸索出学习规律。使学生能够在模仿中学习,学会“举一反三”,并且通过实例的练习,为将来的设计工作奠定基础。
——任课教师:梁爽
案例作品分析
《春节动画》
视觉传播设计与制作19-1白泽东
创作说明:
一.福字位移动画。
1.本例将使用关键帧动画制作春节动画,使用关键帧模拟福字,云朵,灯笼位置动画,使用超级喷射粒子制作三角形,红色碎片动画。
二.云朵位移动画。
1.选择云朵模型,单击设置关键点,按钮。将时间线拖至到第30帧,然后,单击设置关键点按钮。
2.当时间线拖至到第60帧,将云朵模型沿x轴移动。并单击设置关键点按钮。
三.灯笼位移动画。
1.选择灯笼模型,单击设置关键点按钮,将时间线拖到第50帧。然后点设置关键点按钮。
2.将时间线拖动到第75帧,将灯笼模型沿z。并移动,并点击加号按钮。
3.选择灯笼模型,点击设置关键点按钮,并将。时间线拖到第50帧,然后点击加号按钮。
4.将时间线拖动到80帧,将灯笼模型沿z轴移动。点击加号按钮。
四.粒子动画渲染效果。
1.在图中创建一个超级喷射粒子。
2.点击修改按钮,设置轴偏离为46。扩散为9,平面偏离为96。扩散为177,图标大小为,4094.264,视口显示为网格。设置粒子数量为2,发射停止为50。显示时限为80,寿命为50。大小为600mm。变化为50。设置标准例子为三角形。
学习心得体会:
三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单
《海上漂浮标志动画》
视觉传播设计与制作19-2苑亚静
创作说明:
此动画主要分为三个部分,分别为冰面位移动画、海水波纹动画、摄影机动画。
第一步先制作冰面位移动画:设置关键帧并移动冰块模型,达到冰块漂浮的效果。
第二步制作海水波纹动画:选择海水模型,点击【修改】按钮添加【Noise(噪波)】修改器,然后再选择海水模型,设置关键帧,并移动,这时海水会出现上下起伏的动画效果。
第三步是制作摄像机动画,首先创作一个【目标摄像机】,依次选择摄像机和目标点并设置关键帧,此时动画制作完成。
接下来就是渲染这个小动画视频,首先修改V-Ray渲染器的参数,先渲染一个单帧的看看效果,在渲染一个小视频的,然后设置保存类型为avi格式。
学习心得体会:
制作此动画我学会了使用自动关键帧、设置关键点设置关键帧动画,可以使用关键帧动画制作一些简单的动画效果,比如位移动画、旋转动画和缩放动画等。
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排版:徐 策
审核:王佳乐
终审:文物与艺术学院新媒体中心
出版:文物与艺术学院新媒体中心
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