专业简介
ProfessionalProfile
专业简介
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2016年开始招收本科生。学生通过四年的学习,掌握数字媒体艺术设计的专业理论知识和艺术创作的专业技术能力,熟练掌握数字媒体应用技术,能够完成数字媒体艺术创作、网络多媒体广告设计、大众传媒策划等设计任务,并能对全球媒体设计动向、游戏制作流行趋势进行洞察与分析,有能力在全国各地的传媒和影视广告、网络运营等相关行业开展研究、设计、策划、制作和管理的各项工作。本专业旨在培养面向未来数字行业发展、适应数字传媒行业需求、参与国际合作竞争的应用型、创新型高级专门人才。
优秀作品
Excellent Graduation Project
01
《幻林之旅》
作者:韩佩玲 王皖豫 韦金玲
指导老师:王健 邹安
幻林之旅是一款童话题材的独立探索解谜类三维游戏,玩家主要操纵格瑞斯公主进行探险,每个场景里都有不同的任务和道具需要搜集,完成任务后才可通过魔法阵进入到下一个关卡。在体验过程中经历三个主要地图:猎人木屋、魔菇森林和矿洞。
设计团队对于“幻林之旅”的制作侧重点在于玩家的视觉体验和氛围感的营造,为了打造出一款尽可能完整的游戏,探索过程中,环境的构造会让玩家有身临童话世界的沉浸感,悠悠的蝴蝶给玩家带来梦幻的感觉,完成任务进入下一个地图会有意想不到的故事进展和视觉效果。
02
《卟噜岛》
作者:梁智萱 陈慧 杨环
指导老师:王歌林 何也
《卟噜岛》是一款清新治愈的剧情向游戏。架空的童话小岛卟噜岛的岛民们由爱和温暖所化身而成,他们温柔且强大,拥有捕捉孩童梦境的能力。
岛民们都会通过对众多梦境的分析,找寻到一个需要帮助的孩子,将他带入卟噜岛进行探险,以此帮助孩子战胜恐惧和烦恼。希望通过这款游戏可以让玩家感到治愈,玩家在游戏中帮助主角完成任务,达成成就,最终帮助主角战胜自己的梦魇。
03
《无畏》
作者:黄华 季军 熊宗耀
指导老师:王健 邹安
我们制作的是一款射击类生存游戏,使用虚幻四游戏引擎制作。游戏是次世代游戏类型,写实风格。因为是次世代游戏类型,我们的工作量较大,制作时间有限,所以我们将在视觉效果和游戏操作体验、打击感、视觉效果的质量保证的前提下去完善游戏系统的玩法、剧情。此游戏第一人称和第三人称视角自由切换,配备步枪手枪系统和拳击近战,玩家通过在场景里拾取武器枪械资源 、收集有限的子弹血药资源合理分配资源,去击杀敌人完成指定的任务通关。
04
《象屿境之小象冒险记》
作者:刘丽琴 孟文 王中平
指导老师:王健 邹安
《象屿境之小象冒险记》是一款益智类策略冒险游戏。玉双是象群家族里最小的一位成员,
它和爸爸、妈妈还有哥哥、姐姐一起和大部队向北迁徙,它们穿过村庄、越过农田,一路上开始了逛
吃逛喝的模式,玉双作为象群里面最小的一头象,它对外面的世界充满了未知和好奇。有一天,因为
贪吃,不小心吞了酒糟醉倒,醒来后却发现自己脱离了象群。于是便开始了流浪。饥寒交迫快要绝望
的时候,慕灵出现了,它凭借自己的所见所闻,还有灵敏的洞察力帮助玉双去寻找向北迁徙的象群队
伍。这款游戏希望玩家可以和慕灵一起帮助玉双克服了重重障碍,回归象群。
05
《一副壮锦》
作者:张琬涵 杜昱文
指导老师:王歌林 何也
我们所制作的游戏是一款中国民族风闯关游戏,使用了虚幻4来作为游戏引擎并按照规范化的游戏开发流程来进行制作和分工。我们基于广西壮族的民间故事《一幅壮锦》来进行改编和创作,准备以二维横版闯关游戏的形式来重新讲述这个具有民族特色的故事。
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来源| “陶大设院青年”微信公众号
编辑 | 傅炜
审核|计颖兰茜傅炜