【理工类】这几个专业介绍你一定要看!!!

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【理工类】这几个专业介绍你一定要看!!!

人工智能

大数据可视化

云计算

软件开发

智能交互

新媒体传播

媒体技术

当你听到这几个词

是不是想到的都是神秘且高端

今天小编来为大家介绍几个

人才稀缺

有广阔发展前景

具有独特优势

朝阳行业的专业

你一定要看!

吉林动画学院

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数字媒体技术专业

市场需求:

数字媒体行业已经成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,数字媒体技术产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。

从米尔肯研究院发布的《2021中国人才趋势》及猎聘大数据研究院推出的《2020上半年中高端人才就业大数据报告》中看专业发展前景。到2021年5月,“30万人才缺口”的说法似乎更证实了“数字媒体技术CG行业前景一片大好”的预言。到目前为止,在数字媒体技术行业领域随处可见这“30万”人才缺口的详细报道和资料。数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。据预测,未来几年,未来数字媒体技术人才缺口将达到50万人。因此,数字媒体技术专业是学生就业的一个重要领域。

就业方向:

1. 毕业生可以在数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。

2. 在影视娱乐、虚拟展示、广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作,音视频设备的操作与维护工作。

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软件工程专业

市场需求:

近年来互联网行业发展迅速,尤其是移动互联网领域开辟出了大量的市场空间,从而形成对人才需求量的持续增长。软件工程专业毕业生市场需求旺盛。

伴随着我国整体行业结构升级,IT行业也在进行结构性升级,IT行业整体的研发能力在逐渐提升。行业结构升级必然会带来人才结构的升级,在这个过程中必然会形成较大的人才缺口,这也是软件工程专业就业比较好的原因之一。

社会对软件工程专业人才供不应求的局面直接决定了软件工程专业的发展潜力和前景。未来几年,软件工程专业也是非常受欢迎的,考生可以考虑报考这个专业。

就业方向:

本专业学生毕业后可在计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业工作。毕业后主要在新能源、计算机软件、互联网等行业工作。

2.毕业后主要从事软件工程师、项目经理、软件开发工程师等工作。

3.毕业后在文化创意、5G应用、大数据分析、移动VR等领域从事Web+App+AI项目分析、设计、开发、维护及管理工作。

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数据科学与大数据技术

市场需求:

大数据经过前几年的概念热炒之后,逐步走过了探索阶段、市场启动阶段,当前已经在接受度、技术、应用等各个方面趋于成熟,开始步入产业的快速发展阶段。大数据巨大的应用价值带动了大数据行业的迅速发展,行业规模增长迅速。近五年来, 相关法律相继出台,大数据企业的技术研发水平不断提高,促使大数据行业市场规模从2014年的212.5亿元增长至2020年的548.5亿元,年复合增长率高达14.5%。未来五年,预计中国大数据行业市场规模将以12.8%的增长率持续增长,并与2023年达到829亿元左右的市场规模。

中国大数据产业起步晚,发展速度快。物联网、移动互联网的迅速发展,使数据产生速度加快、规模加大,迫切需要运用大数据手段进行分析处理,提炼其中的有效信息。“大数据”已成为一个热门词语高频出现在各种场合,其专门人才已不能满足市场需求。经过专门调研数据显示,大数据人才岗位缺口2018年高达150万,俱预测2025年中国大数据人才缺口达到200万。

就业方向:

1、大数据开发方向:所涉及的职业岗位包括:大数据工程师、大数据维护工程师、大数据研发工程师、大数据架构师等。

2、数据挖掘、数据分析和机器学习方向:所涉及的职业岗位包括:大数据分析师、大数据高级工程师、大数据分析师专家、大数据挖掘师、大数据算法师等。

3、大数据运维和云计算方向:所涉及的职业岗位包括:大数据运维工程师等。

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虚拟现实技术专业

市场需求:

用数据进行行业分析,从米尔肯研究院发布的《2021中国人才趋势》及猎聘大数据研究院推出的《2020上半年中高端人才就业大数据报告》中看专业发展前景。(1)2020年政府工作报告中把“新基建”首次被写入政府工作报告。新基建,主要包括5G建设、大数据中心、人工智能、虚拟现实、工业互联网七大领域。(2)十四五规划重点突出强调科技、创新核心增长动能地位,以科技能力带动提高全要素生产率。新一代信息技术、虚拟现实与人工智能、半导体、新能源等领域将成为主攻方向。

米尔肯研究院发布的《2021中国人才趋势》中国高端人才市场也表明,需求量最多的是IT产业的新技术:人工智能与虚拟现实。

就业方向:

毕业生主要面向虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR、动漫游戏、网络传媒、软件开发等高新技术行业,以及房地产动画、装饰装潢、室内外建筑设计、出版等商业文化单位,能从事在动漫、游戏、人机交互、影视及广告、图书、网络媒体、建筑、服装、艺术、工业等行业进行虚拟现实开发、产品概念设计、策划、角色造型设计、三维重建、全景视频缝合等工作。

能够在展览展会、数字娱乐、文化创意、艺术创作、素质教育等领域从事虚拟现实产业项目设计、开发、管理等工作。

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新媒体技术专业

市场需求:

据大数据统计,2020年中国网民规模为9.04亿人,互联网普及率达64.5%,市场规模达到600多亿元。伴随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速迅猛发展的态势,拥有庞大的群众基础,对于游戏开发人才的需求和市场竞争也逐渐加大。2018年,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布了《2018年游戏产业发展及人才需求特征分析报告》,指出游戏开发、运营类职位需求整体占比超7成。从2019年中国游戏产业不同职位游戏人才需求分布情况来看,游戏开发技术及运营职位人才需求较大,占比为32.4%,移动端人才需求最为迫切。

就业方向:

根据艾瑞咨询发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》显示,2019年中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增17.1%;2019年版号放开之后,中国游戏用户规模达6.6亿人,较2018年提高2.5%,对比中国移动网民数量,占比约为77.92%。

新媒体技术专业主要面向游戏产业,培养毕业生能够在企事业单位、媒体传播、互联网技术、游戏、软件等领域,从事新媒体内容创意和产品应用开发、新媒体技术与教育管理、游戏创作与开发、软件开发与应用、虚拟/增强现实开发、短视频、自媒体开发等工作。

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你会选择以上哪个专业

要不要来吉林动画学院呢~

接下来

小编为大家介绍一下

吉林动画学院理工类(其他类专业)所在学院

欢迎了解报考~

吉林动画学院是目前全球规模最大的单体动画艺术本科教育高等学府,学校坚持“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”三大办学特色,先后获批国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地、国家大学生创新创业项目实施单位,并获得泛亚太地区动漫教育机构十强荣誉。先后被教育部评为“全国毕业生就业典型经验宣传高校”、“全国第二批深化创新创业教育改革示范高校”、“全国创新创业工作典型经验高校”。2020年学校成功入选吉林省特色高水平应用型大学建设项目高校。

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虚拟现实学院(数字媒体技术专业、软件工程专业、数据科学与大数据技术专业、虚拟现实技术专业)

一、

学院简介

虚拟现实学院正式成立于2016年5月。现有数字媒体技术、软件工程、虚拟现实技术和数据科学与大数据技术4个专业。其中数字媒体技术专业是吉林省一流本科专业、吉林省高等学校卓越工程师教育培养试点专业和吉林省创新创业试点专业。虚拟现实学院的培养目标是面向虚拟现实产业发展需要,培养具备扎实计算机理论基础和较强计算机应用能力,掌握可视媒体编辑制作技术、虚拟/增强现实开发技术、智能交互技术、游戏引擎开发技术、Web+App+AI技术、移动VR技术、虚幻引擎开发技术、5G+VR+AI技术、大数据采集、存储、处理及分析技术等专业核心技术;具备从事数字媒体技术开发和艺术创意的能力;运用先进的工程化方法、技术和工具从事软件分析、设计、开发和维护、工程项目组织与管理的能力;虚拟现实技术应用系统的设计开发能力、行业应用能力;大数据技术行业应用能力、系统集成能力、软件设计和开发能力及项目组织与管理能力。能够在文化创意、数字娱乐、虚拟展示、艺术创作、动漫机器人、5G+VR+AI、大数据分析、Web+App+AI信息服务、系统集成、素质教育等领域从事虚拟现实产业项目设计、开发、管理等工作的高素质应用型人才。学院一直以培养卓越工程师应用型人才为标准,践行“学研产一体化”,强化实践教学,以产业项目成果提升学院在行业的知名度。作为中国第一个虚拟现实学院,必将把握时机,积极投身于科研、教学和产业项目研发中,为把学院建成国内知名、省内一流的学院而奋斗。

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二、

师资力量

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贾金原

虚拟现实学院院长

教授/博士

吉林大学

计算机应用技术专业

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赵伟

虚拟现实学院常务副院长

教授/博士后

吉林大学

计算机应用技术专业

吉林动画学院

徐中宇

虚拟现实学院软件工程系主任

副教授/博士

吉林大学

数学系计算数学专业

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曲慧雁

虚拟现实学院数字媒体技术系主任

副教授/博士

吉林大学

计算机应用技术专业

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郑雪飞

虚拟现实学院数字媒体技术系主任助理

硕士

德国卡尔斯鲁厄理工学院

图像识别与无线通讯专业

三、

平台建设

1.虚拟现实学院高度重视实践教学在应用型人才培养中的关键作用,采用精准化人才培养方案,结合我校学研产一体化思想,形成了以实践拉动教学以练促教的实践教学体系。

2.学生在第5-7学期自主选择专业模块,在教师指导下,进入学产对接实践教学平台。

3.通过开发具有商业化水平的项目,培养学生的专业水平和创新能力,使学生能够不断提升开发实际应用类项目能力,适应IT社会领域需求。

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游戏学院(新媒体技术专业)

一、

学院简介

游戏学院成立于2009年3月,现下设数字媒体艺术专业、新媒体技术专业,作为我国最早一批从事游戏相关专业教育的学院,现有在校生1500余人,已形成了以“学研产一体化”为特色,以艺术与科技交叉融合为优势的专业发展布局,被誉为“中国游戏设计师的摇篮”。2015年,学校与完美世界(祖龙娱乐)有限公司签订校企合作协议,共建学产对接实践教学平台,2016年“祖龙实训平台”被评为“吉林省大学生实践教学基地”。2017年,“游戏研究实验室”获批吉林省重点实验室;2018年起,与网易、完美世界、搜狐畅游、掌趣、snk中国等20余家国内一线游戏企业签订人才培养战略协议,在项目、师资、技术等方面实现资源共享,开启校企协同育人新篇章。近三年,就业率始终保持在92%以上,专业对口率87%以上,学生首月万元薪资达14%以上。我院数字媒体艺术专业是吉林省“十二五”特色专业、吉林省品牌专业、吉林省一流本科专业,吉林省特色高水平专业(B类),2021年获批国家级一流本科专业建设点。现拥有一支以国际专家为引领,以双师型教师和企业技术骨干为支撑,行业领域多元、综合素质过硬的师资队伍。围绕培养目标,根据应用型人才特点,实施“精准式人才培养”战略,因材施教,尊重学生选择,助力学生个性化发展。

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我院数字媒体艺术专业是吉林省“十二五”特色专业、吉林省品牌专业、吉林省特色高水平专业(B类)。现拥有一支以国际专家为引领,以双师型教师和企业技术骨干为支撑,行业领域多元、综合素质过硬的师资队伍。2017年学院获评吉林省“动漫游双师双能型”教师培养培训基地。

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二、

师资力量

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葛莹莹

游戏学院常务副院长,副教授,毕业于吉林大学艺术设计专业,中国系统仿真协会会员、吉林省机器人学会会员、长春市青年美术家协会理事。曾参与过多项国家级、省级教科研项目,具有丰富的数字媒体艺术行业经验,主要研究方向为艺术与技术的交叉研究。发表行业学术论文20余篇,出版教材《虚幻3游戏引擎火星课堂》、(网络游戏模型与贴图火星课堂》受到行业一致好评。

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王占清

游戏学院副院长,毕业于北京科技大学计算机应用专业。曾任职智明星通技术总监、搜狐畅游技术专家、掌趣科技主程、数位加盛(原中华网集团)研发部经理、搜房网(网址未加载)技术部经理、北京俊财网络公司网络项目经理职务。从事软件系统开发工作10余年,在技术管理、软件开发和项目把控,具有丰富经验和专业积累。曾主持设计开发过大量的软件系统和项目,精通软件架构和各种软件技术。拥有七年的手游和APP开发经验,曾在多个大型游戏项目中担任主程职位。具有良好的编程素养,精通Cocos2d-x,Cocos2d、Unity3d 引擎,熟练开发快捷高效的IOS和Android游戏和应用,精通C++、C#和Objective-C开发经验。熟练整合PC、互联网和移动端,实现信息实时互连互通,并有海量数据处理经验。

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王晓冬

数字媒体艺术系副系主任,毕业于长春大学艺术设计专业,长春理工大学硕士学位,高级实验师(副高级),2003年至2006年加入环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司(IDMT)从事三维动画电影制作。先后参与国内第一部3D动画电影《魔比斯环》以及多部国外知名动画长片和游戏动画制作。具有丰富的动漫游戏行业经验,主要研究方向为动画和游戏视觉艺术,曾多次担任三维动画短片项目技术总监及导演,游戏项目开发负责人。自2006年至吉林动画学院任教以来一直致力于三维动画和数字媒体艺术的教学和研究工作,完成省级校级教科研项目多项,公开发表多篇相关学术论文,多次获得和指导学生获得行业内国家级奖项。

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佟鑫

新媒体开发技术系主任助理 讲师,毕业于东北师范大学,计算机软件与理论专业,硕士研究生。具有丰富的数字媒体技术行业经验,主要研究方向为游戏引擎技术。

主要教授课程:《C++语言程序设计》、《网页引擎技术》、《游戏引擎技术基础》、《游戏引擎技术应用》、《游戏项目开发技术基础》、《游戏项目开发技术应用》、《游戏开发技术实践》等专业核心课程。

教科研项目:《网页平台技术专业化模块课程研究与实践》、《基于Egret引擎的网页游戏关键技术研究》、《OpenGL建模技术游戏开发中的应用研究》

发表的学术论文:《应用Flex的企业内部管理系统的设计研究》、《Flash中影片剪辑的应用探讨》、《基于Egret引擎Tween缓动动画技术研究》、《基于Egret引擎p2物理系统技术研究》、《浅析Unity引擎技术在游戏开发中的应用》。

三、

平台建设

游戏学院——祖龙校企合作实训平台:

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2015年,学校与完美世界(祖龙娱乐)有限公司签订校企合作协议,共建学产对接实践教学平台,2016年“祖龙实训平台”被评为吉林省大学生校外实践教学基地,实训空间1500余平,可同时容纳200名学生实习实训,祖龙企业员工亲自参与实践项目指导,学生在校期间即可参与企业真实项目,为学生毕业即就业奠定扎实基础。

游戏学院——游戏原创实践教学平台:

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围绕我校“学研产一体化”办学特色,依托我院“游戏工程中心”、“游戏研究实验室”两所省级重点实验室,以培养学生实践能力、创新能力、创业能力为宗旨,以“游戏创意工场项目”为主线,成立游戏学院原创实践教学平台,平台下设各原创工作室以及游戏衍生品特色工作室,原创工作室包含游戏策划、游戏美术及游戏编程同学,4-6人为一组,基于我校原创IP及创意,进行休闲类小游戏开发。鼓励学生发挥创意,培养创新创业团队。

游戏学院——校缘产业实践教学平台:

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依托于吉动文化艺术集团--盘古科技有限公司,自2016年成立校缘产业实践教学平台,主要包含校缘产业动作工作室、校缘产业原画工作室以及校缘产业三维工作室三大方向,项目主要来源于自主游戏产品研发、已上线产品《小宇宙》等,工作室实行全天制项目教学,完全模拟产业生产流程,为社会培养了大批高素质、高水平的应用型人才。

你要坚信相信

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你将遇见更好的你

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Ps:全国美术设计类、影视传媒类,普通类各类别考生!!!!

接下来几天吉动会针对各个学科的好专业为大家分析推荐

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本期编辑 | 于明明

素材来源 | 部分素材来源于网络

出品单位 | 吉林动画学院 —— 企划与国际合作发展中心

投稿方式 | 1009185070@qq.com;89251150

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