关注君说:
画手部要注意关节部位。
有了结构准确而合理的关节,
我们才能把形体正确的表现出来。
而关节的扭转和变形,
在艺用解剖学上一直是一个难点。
需要花很多时间去学习和练习。
分享一些手部的练习稿与大家
从简化骨骼到体积的的几何体化再到真实手部,
看起来复杂的简化起来更易懂
每个骨点关节都是都规律可循
再复杂的结构也可以简化成几何体