Da·专业 | 数字媒体艺术专业

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为帮助大家更清楚地了解上外贤达学院所开设的专业,官微将持续推出《Da·专业》系列稿件,带您零距离了解所关心的专业,敬请关注。

今天推出:艺术与传媒学院数字媒体艺术专业。

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专业名称数字媒体艺术
专业代码130508
修业年限4年
学位授予门类艺术学
专业设立时间2012年
所在院系名称艺术与传媒学院
学费45000元/年

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方方

数字技术正推动着全球变革浪潮的涌现。在艺术领域,数字技术作为创作材料与基本语言,实现了对绘画、雕塑、音乐、诗歌等多元艺术品类的融合,再造全新的数字艺术世界;在传媒领域,数字技术也打破了原本新闻信息、商业广告、娱乐内容的生产范式与传播规律,重塑了内容与体验。

欢迎加入上外贤达学院艺术与传媒学院,我们将站在数字媒体技术的前沿眺望、探索与实践,挥洒创意与智慧,创造我们梦想中的数字内容、作品与体验,用技术与艺术改变世界!

上海外国语大学贤达经济人文学院数字媒体艺术专业,于2012年开设并招生。专业设有“数字平面设计”、“数字影视制作与设计”、“数字影视编导”三个专业方向。

专业从建设之初积极对接产业发展方向细分专业方向,在课程体系建设、实践教学、创新创业等领域寻求与同类型专业的高等院校差异化发展,探索人才培养模式的特色道路,积极打造具有贤达特色的数字媒体艺术专业品牌。本专业强调应用型专业建设,秉承‘行业主导、对接产业需求’理念,突破学校与行业壁垒,通过筹建学校与产业融合大平台,引入外部教学资源,实施工作室项目制、课程内容与职业标准相对接、教学过程与生产过程相对接等手段,形成产学研合作的纽带,搭建企业与学校合作的桥梁。

本专业培养适应社会主义现代化建设需要,符合数字时代与信息社会发展,德、智、体、美、劳全面发展,具有扎实的数字媒体艺术理论知识、良好的艺术人文修养,具备较强的数字艺术实践能力、良好的创新精神和开阔的国际视野,能够掌握多种数字媒体艺术设计及制作相关工具应用的基础知识、基础理论和方法,能胜任数字出版、影视传媒、动漫游戏领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的应用型专门人才。

#资深教师任教,强化基础教学#

数字媒体艺术专业专业基础课师资力量雄厚,有多名来自中国美术学院十余年教龄的中坚教师给学生打下坚实的专业基础。

#国际合作交流机会#

数字媒体艺术专业设有与英国“创意艺术大学”等知名海外高校合作的国际交流办学项目,可以进行国内国外双学位修读。

#国际化教学团队#

数字媒体艺术专业的专业教师不乏自俄罗斯圣彼得堡大学、英国利兹大学等一流国际高校的有海外留学背景教师给学生带来国际化专业视野。

#校企合作资源#

校企合作方面,本专业与上海东方传媒集团、上海报业集团等视觉传达设计行业的顶尖企事业单位和组织机构、腾讯科技股份有限公司、第九城市计算机技术咨询有限公司等数字互动娱乐设计行业的顶尖企事业单位和组织机构、上海文广集团、上海电视台艺术与人文频道等编导行业的顶尖企事业单位和组织机构通过企业导师进学校、学生进企业实习实训的方式建立了深入的校企合作。

#校内实践训练平台#

学生在前两年学习过程中以“小班化授课”为专业课授课的形式,在第三学年开始,除专业核心课学习外,根据学生的专业倾向,分课程模块进行高年级教学。

在“数字平面设计”方向中,高年级课程在“文创设计模块”进行二选一的专业方向课程模块选修;在“数字影像制作与设计”方向中,高年级课程在“数字互动娱乐二维美术设计模块”、“数字互动娱乐三维美术设计模块”进行二选一的专业方向课程模块选修;在“数字影视编导”方向中,高年级课程在“数字影视创编模块”、“数字影视创作模块”进行二选一的专业方向课程模块选修。

本专业方向根据行业需求设立对应专业模块的六种工作室作为对接行业的桥梁,学生在第三学年及第四学年前半年进行三个学期的“工作室化教学”,进行专业能力训练。

具有良好的文化艺术修养、人际沟通修养,具有良好的专业素质、职业道德和社会责任感。

具备良好的数字艺术创意能力、实践能力和创新精神。

扎实掌握数字媒体艺术相关理论知识,具备开阔的国际视野,了解国内外数字媒体艺术领域发展状况和前沿课题。

熟练掌握多个数字媒体应用软件和技术手段,实现艺术与技术的多维度结合,能以个人或团队合作的形式完成数字化成果创作。
掌握英语听、说、读、写、译技能,掌握资料查阅及运用现代信息的方法,在数字媒体艺术相关领域具有初步的科学研究和解决具体问题的实际工作能力,适应当代社会对本专业应用型人才的综合能力需求。

数字平面设计方向:

学年课程
第一学年

数字媒体艺术概论 视觉设计基础I 美术绘画表现I

摄影基础 影像软件基础 平面设计史 美术绘画表现II

视觉设计基础II 三维软件基础 数字平面设计实践I

第二学年

设计美学与文案写作 文化语义与图形语言

字体与编排设计一 矢量插画设计专题 文化符号设计

信息可视化设计 视觉识别系统设计 字体与编排设计二

专题摄影 数字平面设计实践II

第三学年

网页与GUI设计 图形图像专题设计 展示与陈列设计

交互设计 绘本设计 文创产品设计 Sign Design(导视系统设计)

数字影像设计 商业品牌设计I 商业品牌设计II

文创产品设计I 文创产品设计II

第四学年

商业品牌设计III 文创产品设计III 平面设计项目实践

毕业论文/毕业设计 数字影视制作与设计方向

数字影视制作与设计方向:

学年课程
第一学年

数字媒体艺术概论 二维软件基础 美术绘画表现I

三维软件基础I 摄影摄像基础I 影像软件基础

数字互动娱乐概论 数字造型基础 美术绘画表现II

三维软件基础II 数字互动娱乐创意设计实践I

第二学年

艺用解剖及人体造型 数字概念设计I 数字CG与质感实现

数字角色动画基础 数字概念设计II 数字特效基础

游戏模型与引擎进阶 游戏项目管理与运营 虚拟交互艺术设计

数字互动娱乐创意设计实践II

第三学年

游戏UI图形设计 游戏绘景及地形编辑 游戏原画设计拓展

数字插画设计 CG模型与质感设计 三维角色动画设计

游戏特效设计与引擎应用 数字娱乐短片创作

数字互动娱乐二维美术设计I 数字互动娱乐二维美术设计II

数字互动娱乐三维美术设 数字互动娱乐三维美术设计II

第四学年

数字互动娱乐二维美术设计III 数字互动娱乐三维美术设计III

游戏项目设计 毕业论文/毕业设计

数字影视编导方向:

学年课程
第一学年

数字媒体艺术概论 中外电影电视史 视觉造型语言I、II

剧本导赏与评论I、II 摄影摄像基础I、II

数字图像处理I、II 影视录音

第二学年

剪辑理论 视听语言I、II剧本创作基础I、II

视频特技与非线性编辑 影视传播概论

第三学年

虚构故事写作 专题片策划与制作 短剧写作

导演脚本创作 影视内容运营与宣发 新媒体短片创作

综艺节目创作 纪录片创作 数字影视创编I、II 数字影视创作I、II

第四学年

数字影视创编III 数字影视创作III 毕业论文/毕业设计

一、学生获得多项国家级、市级学科竞赛奖励

数媒系在“以赛促学”的思想指导下,鼓励学生参加“汇创青春”、上海市大学生公益广告大赛、“国青杯”艺术设计大赛、全国高校数字艺术设计大赛、中国大学生创意节等艺术类专业赛事,在2020年获得各类奖项27项,其中钟沁琳、何雅婷等同学获得“汇创青春”一等奖、高智浩获得“中国大学生创意节”优胜奖、高智浩一等奖(优胜奖、优秀奖)等奖项8项。2021年至今,数媒系已获得各类专业竞赛奖项105项,在刚刚闭幕的2021第六届“汇创青春”中,数媒专业学生已获奖19项,占我校此赛事获奖80%以上。另外,周昕言同学设计的吉祥物成功入选“2020第十七届上海教育博览会”周昕言同学被邀请参加了上海市教委举办的“2020第十七届上海教育博览会”的新闻发布会,并在会议上发表感言。

二、毕业设计项目成果丰富

在赛事促进下,数媒专业学生的艺术实践能力提高显著,在2019年、2020年(线上)、2021年均开展了“优秀毕业作品展”活动,将学生的艺术实践成果向社会开放展示,并将优秀作品集结成册。

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2015级数字媒体艺术专业徐伟宸

刚一入校,我就加入了艺术团的舞蹈队,从编舞到排舞,让自己的作品一次次呈现在学校的晚会和演出中。再到代表学校参加比赛取得荣誉,每一阶段都是成长。

大一时光虽短也需积极上进,作为学校2015级第一批学生党员,策划参与党组织活动,让自己的工作经验大幅度提升,在踏上社会以后这些经验都是宝贵的。在我成为学校的学生代表后,积极提出自己的建议与意见,反映同学们的诉求,锻炼的不仅仅是见义勇为的精神,也是为学生服务的理念;大学生活虽精彩,也不能忘记学业,每一学期获得的奖学金都能看到自己的努力,这些荣誉使我在就业上有了很大的突出表现。

大二我就在上海灿星制作导演组开始实习。实习和学习差别很大,只有运用理论再加实践才能领悟,提升能力;在大二到大四这段时间,我一直都保持着在不影响学业的前提下实习着,通过实习累积经验,让我在学校的工作中有了很大的能力提升,不论是策划活动还是举办晚会,灵活运用自己的专业技能发挥自己的长处,让自己的大学生涯有了闪光之处。

大四毕业,我便进入了浙江广播电视总台工作,因为有了大学四年积累的经验,让我在广电的活动部能够很快的适应工作环境和工作内容,使我在巨大的社会竞争下成为突出的佼佼者,这些都感谢学校老师的指导和同学们的合作,让我在短暂的四年里有了迅速的自我提升和成长。

最后,希望学弟学妹们能够珍惜大学四年,不要荒废四年时光,从失败中吸取教训,从成功里汲取经验,努力成为能够把握自己人生的大赢家。

该专业毕业生的去向为在国内外高校继续深造(包括攻读艺术学之外的研究生)以及:

“数字平面设计”方向毕业生主要面向视觉传达设计领域的专业设计机构及企事业单位中的视觉设计部门,主要从事数字出版物设计、文创产品设计、品牌整体设计、网站形象设计等专业设计领域的实践与科研等工作及数字视觉设计项目管理相关工作。

“数字影视制作与设计”方向毕业生主要面向数字影视制作与设计行业中数字互动娱乐行业细分的游戏、动漫类企事业单位中的美术设计部门以及展览展示、科研、艺术机构的内容设计部门,主要从事角色及场景设计、动画设计、三维模型设计、特效设计、交互艺术设计等数字互动娱乐专业设计领域的实践与科研等工作及项目管理相关工作。

“数字影视编导”方向毕业生主要面向电视台、影视传媒机构、新媒体机构等传媒行业的企事业单位的编导部门,主要从事电视节目(栏目)和频道的策划及编导、纪录片导演、频道与栏目策划、新媒体传播策划、新媒体影视内容创作等专业岗位的实践与科研等工作及相关管理性工作。


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