媒体艺术学院
学院简介
媒体艺术学院秉承艺术形象思维和技术逻辑思维同步培养的教学理念,建立了艺术为“表”、技术为“里”高度融合的人才培养体系,课程含金量高。丰富的业界资源覆盖了包括动画、游戏、电影、电视、新媒体以及教育培训等在内的本行业人力资源网络,保障了学生高质量就业,培养的学生得到国际和国内用人单位的高度认同。
学院现有艺术、计算机、传媒和管理等交叉学科背景的专任教师30余位、企业教师60余位,平均年龄不超过40岁,是一支充满活力的教学团队,与数字媒体这个新领域有着天然契合。一线教师均有较长时间项目工作经验,精通数字技术领域的专业要求,近年,教师参与和主持了《新神榜:哪吒重生》《流浪地球》《哪吒之魔童降世》《妖猫传》《大鱼海棠》《大圣归来》《天涯明月刀》《鸿图之下》《刺客信条》《阴阳师》《王者荣耀》《全职高手》《魔道祖师》《镇魂街》等电影、游戏、动画片、番剧的创作和运营。
学院开设数字媒体艺术(影视后期、媒体设计方向)、数字媒体技术(影视特效、游戏制作方向)、动画(动画设计、游戏美术方向)、漫画4个本科专业,影视动画(表演设计、影视周边方向)、动漫设计、数字媒体艺术设计(游戏美术、影视多媒体方向)、数字媒体技术4个专科专业。
院长介绍
程丛林院长 教授 博士生导师
艺术教育家,著名油画家,教授,博士生导师,先后任教于四川美术学院、中央美术学院、德国奥斯纳布吕克大学、四川大学,“伤痕美术”主要代表人物,不少作品成为新时期中国美术创作的里程碑式作品。三十年潜心技术与艺术相结合的应用教育研究,十五年致力于其教育实践探索,先后参与创办了电子科技大学成都学院图形艺术系和媒体艺术系、四川音乐学院数字艺术系、四川大学锦江学院媒体艺术学院
吴强 执行院长
讷言敏行,重剑无锋。长期从事高校艺术教育工作,十余年与业界保持良好互动,熟悉企业用人标准。一线经验丰富,擅长匹配培养目标、教学内容、师资水平、学生兴趣,在团队共同努力下,已将7000余名毕业生送入用人单位,实现高质量就业。心态开放,善于观察业界变化、分析技术趋势,能够及时发现问题,并调整教学内容与社会需求精准对接。
专业简介
数字媒体艺术(影视后期、媒体设计方向)
招收艺术类考生
培养层次本科
学制四年
授予学位艺术学学士
培养目标本专业培养具有良好的科学素养以及艺术水准,能够将技术、艺术等不同学科知识深度融合,熟悉媒体语言和技术标准,能够从事相关文化产品的项目策划、创意设计、传播推广等工作的应用型人才。
本专业开设影视后期、媒体设计两个专业方向
影视后期方向学生需学习视听语言和影视编导等理论知识,精通动画、游戏、电影、电视的拍摄和剪辑技巧,以及Cinema4D、After Effect、Premiere、Final Cut ProX、Davinci Resolve等软件工具,能够出色完成影片采集加工、数字中间片、剪辑制作、音视频合成、特效设计与制作。
主要课程影视摄影、影视剪辑、三维动态图形、影视后期合成、影视调色技术、物理特效绘制、三维图形设计、骨骼动画制作、数字绘景制作、动画渲染与合成
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任视频设计师、(栏目)包装设计师、影视剪辑师、后期合成师等职位。
媒体设计方向学生需具备创意思维和“网感”,精通媒体营销、选题采编、图文与视频制作、栏目包装设计等专门知识,以及Premiere、After Effect、Auditon、Indesign等软件工具,能够出色完成媒体策划、内容创作、交互设计、数据分析、用户运营。
主要课程影视摄影、视频剪辑、用户界面设计、声音设计与制作、图形创意、动态图形设计、图文编辑与输出、电视栏目策划与编导、自媒体策划与运营、广告策划与创意
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任媒体策划、内容策划、图文编辑、流程编辑、视觉设计师、平面设计师、Vlogger等职位。
动画(动画设计、游戏美术方向)
招收艺术类考生培养层次本科
学制四年
授予学位艺术学学士
培养目标本专业培养具备扎实的美术、影视、设计、图形软件以及发行、传播等专门知识,熟练掌握动画、游戏创作原理和数字技术软件等技能,能够从事相关文化产品的项目策划、创意设计、传播推广等工作的应用型人才。
本专业开设动画设计、游戏美术两个专业方向
动画设计方向学生需学习视听艺术理论和影视创作技巧等专门知识,精通Maya、Retas、TVP、TBS等软件工具,能够熟练完成虚幻场景设计、镜头叙事分镜动画、动画角色表演预设计、动画电影和番剧的美术概念设计、影视动画故事板设计、动画前期美术设计。
主要课程动画剧本写作、动画分镜设计、动画音乐创作、动画声音设计、影视美术设计、动漫角色设计、动画表演设计、三维模型制作、三维动画预览、三维动画渲染
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任动画导演、作画监督、音效设计师、动画分镜师、角色设计师、表演设计师、场景设计师等职位。
游戏美术方向学生需学习游戏设计原理、游戏制作技法等专门知识,精通3ds MAX、U3D、ZBrush、Substance Painter等软件工具,能够熟练完成GUI游戏界面设计、概念原画设计、角色原画设计、场景原画设计、高精度模型制作。
主要课程概念原画设计、数字雕塑、高精度模型制作、高级材质与贴图、三维游戏动画、游戏UI设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏道具设计、角色动作设计
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任游戏策划、概念设计师、游戏原画师、角色模型师、场景模型师、游戏动画师、GUI游戏界面设计师等职位。
漫画
招收艺术类考生培养层次本科
学制四年
授予学位艺术学学士
培养目标本专业培养具备扎实的美术设计、漫画创作和出版发行等专门知识,熟练运用传统绘画技巧和现代CG技术,进行分镜设计、文字编辑、造型设计、漫画创作、插画创作,能够从事相关文化产品的项目策划、创意设计、传播推广等工作的应用型人才。
主要课程漫画项目策划、编剧基础、漫画分镜设计、材质贴图技法、插画风格研究、漫画版面设计、角色动态速写、动漫造型设计、现场绘景写生、漫画场景绘制
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任漫画主笔、漫画设计师、漫画分镜师、插画设计师、概念设计师、动漫编辑、项目监制等职位。
数字媒体技术(影视特效、游戏制作方向)
文理兼收
培养层次本科
学制四年
授予学位工学学士
培养目标本专业培养具有扎实的数字技术基础理论知识和较强的创新能力,熟练掌握游戏开发软件、影视后期技术,能够从事游戏、影视产品的项目策划、项目开发、项目运营等工作的应用型人才。
本专业开设影视特效、游戏制作两个专业方向
影视特效方向学生需学习视听语言和分镜原则等理论知识,精通动画、游戏、电影、电视的特效设计和制作技术,以及Houdini、Nuke、Arnold、Final Cut ProX等软件工具,能够出色完成影片采集加工、数字中间片、剪辑制作、音视频合成、特效设计与制作。
主要课程粒子动画、流体特效、影视合成技术、影视调色技术、影视特效技术、游戏特效制作、物理特效绘制、特效脚本、灯光照明技巧、动画渲染与合成
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任游戏特效师、三维特效师、二维特效师、角色特效师、场景特效师、后期合成师等职位
游戏制作方向学生需学习游戏开发流程和方法等专门知识,精通程序语言和3ds MAX、U3D、UE4等软件工具,能够熟练完成游戏设计、程序语言编码、引擎脚本制作、游戏动画特效元素制作、AR/VR虚拟现实项目制作。
主要课程程序员数学、3D数学、C#语言编程、游戏制作流程、游戏引擎技术、游戏DEMO制作、三维游戏动画、三维游戏特效、分镜设计、动态捕捉
毕业去向本专业毕业生可从事游戏、虚拟现实、软件开发等行业的工作,能够胜任程序设计、技术美术(TA)、游戏策划等职位。
影视动画(表演设计、影视周边方向)
招收艺术类考生培养层次 专科
学制 三年
培养目标本专业培养具备扎实的美术、影视、设计等专门知识,熟练运用图形软件进行创作和制作,能够从事相关文化产品的项目策划、创意设计、传播推广等工作的应用型人才。
本专业开设表演设计、影视周边两个专业方向
表演设计方向学生需学习影视镜头法则、角色运动规律等专门知识,熟练运用Maya、Retas、TVP、TBS等软件工具,进行角色表演设计和动画设计。
主要课程人体结构与动态、运动规律、角色动态速写、动画表演设计、二维动画技术、三维动画技术、三维模型基础、三维骨骼绑定、动态捕捉技术、渲染及合成
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任对角色进行性格化动作设计的所有职位,包括动作导演、表演设计师、动画师等。
影视周边方向学生需学习整合艺术、技术、商业等专门知识,熟练运用Photoshop、Illustrator、3ds MAX、SketchUp等软件工具,进行动漫、游戏、影视的周边产品设计。
主要课程产品速写、三维模型基础、数字雕刻、手办造型设计、材料化学、3D打印技术、包装设计、产品开发流程、受众分析与消费研究、产品创意与策划
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任文娱周边产品设计的所有职位,包括道具设计师、玩具设计师、装备设计师等。
动漫设计
招收艺术类考生培养层次 专科
学制 三年
培养目标本专业培养具有较强的审美能力和造型设计能力,熟悉动画、漫画的创作规律和工艺标准,能够从事相关文化产品的项目策划、创意设计、传播推广等工作的应用型人才。
主要课程漫画分镜、商业插画、现场堪景速绘技法、二次元场景绘制、三维场景搭建、二次元角色设计、角色体态设计、角色服装设计、卡通造型设计、材质与贴图技法
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任漫画设计师、角色设计师、场景设计师、插画设计师等职位。
数字媒体艺术设计(游戏美术、影视多媒体方向)
招收艺术类考生培养层次 专科
学制 三年
培养目标本专业培养具有良好的创意思维和审美能力,熟悉媒体语言和技术标准,具备熟练的软件运用技能,能够从事新媒体的内容策划、设计、制作和传播等工作的应用型人才。
本专业开设游戏美术、影视多媒体两个专业方向
游戏美术方向学生需学习游戏美术相关知识,精通3ds MAX、U3D、ZBrush、Substance Painter等软件工具,能够熟练完成游戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI设计、概念原画设计、三维模型制作。
主要课程游戏场景原画设计、游戏场景模型制作、游戏角色模型制作、数字雕刻、高精度角色模型制作、角色形态与服装设计、贴图材质设计、游戏UI设计、影视合成技术
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任角色模型师、场景模型师、动画师等职位。
影视多媒体方向学生需学习视频拍摄、音视频编辑与合成技术等专门知识,精通Premiere、After Effect、Auditon、Cinema4D等软件工具,能够出色完成新媒体广告、电视栏目、流媒体作品的制作,能够策划制作微电影、自媒体等作品。
主要课程动态图形设计、图形运动规律、影视栏目包装、美术企划、声音设计与制作、媒体流程设计、影视调色技术、三维模型与材质技术、三维灯光与渲染技术、影视短片创作
毕业去向本专业毕业生可从事文化创意类工作,能够胜任媒体策划、摄影师、视频剪辑师、动态设计师、网页设计师、图文编辑、平面设计师等职位。
数字媒体技术
文理兼收培养层次 专科
学制 三年
培养目标本专业培养具备造型设计、动画原理与运动规律等专门知识,熟练掌握游戏制作技术标准,能够从事游戏、动画和影视产品的模型制作、动作设计等工作的应用型人才。
主要课程视听语言、运动规律、动画基础、游戏动画、表演动画、数字雕刻、模型制作、绑定技术、游戏引擎技术、程序语言基础、脚本编程、图形图像技术
毕业去向本专业毕业生可从事游戏、影视、动画等行业的工作,能够胜任游戏动画师、影视动画师、模型师等职位。
2021的秋天
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图片来源:四川大学锦江学院官微
四川大学锦江学院媒体艺术学院
美编:贺蓉
编辑:代婧媛、阙海燕
责任编辑:刘鑫